骰子已經擲下
香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~ 3 所仰望的天空、無垠的大海、馳騁於深淵都市
奇怪,事情未免太順利了。
「雖然組隊分工合作得很完美,但事情未免太順利了。」
不是陷阱。該說是整體難度設定得太簡單嗎……即使扣掉獨特關聯的可能性,以在大陸最後的城鎮接受的主線劇情來說,也未免太簡單了。
「能想到的可能性有三種。」
第一,主線劇情本身沒什麼特別意義,就是簡單。。
第二,其實就連鈿女半魚人都是小怪,還有更強的魔王。
不,這些可能性不是沒有,但反過來說……
第三——
「可……可惡的怪物……本大爺要替爸爸報仇!」
「啊啊,可惡,我應該早點發現的!」
這是護衛型任務嗎!
所謂護衛型任務,就是討厭的人會討厭得要死……然而在RPG這個類別中,卻是用來簡單補強世界觀的手段,因此在許多遊戲中都能見到這種擁有特殊勝利條件與失敗條件的任務。
被設定為護衛對象的NPC大多被設定成弱小無力,玩家必須保護NPC不受出現的敵怪傷害,並將NPC帶到特定地點……反之,無論玩家如何大鬧,只要NPC被打倒就算失敗,這就是護衛類任務。
而在這獨特劇情中,關鍵人物「自稱大海盜史提德」登上幽靈船克萊因寧・英格斯曼號的瞬間,狀況就動了起來。
「喂喂,竟然能奪取所有仇恨值,你有當坦的素質耶……混賬東西!!」
面對只憑一把貧弱短劍就跳上幽靈船的史提德,在場的所有半魚人都將仇恨值轉向他。就連甲魚半魚人都無視眼前的玲,將目標轉向史提德。
「放、放馬過來!」
「誰要放馬過來啊……!」
「嗚、嗚哇!」
史提德的身體被拉扯。拉扯他的魯斯特拖著史提德,打算回到緋紅 whale 號,但登上海盜船的半魚人們也為了回到幽靈船而盯上史提德,於是他開始往幽靈船的方向逃亡。
敵人的多寡已經無所謂了,我想要的是那個場所。
「為什麼要來啊……!」
玲小姐無言地點點頭,朝著殘留著技能效果,現在進行式地有十幾隻半魚人聚集的場所奔去。
魯斯特的體力耗盡,奔跑的腳步速度慢了下來;摩爾德與艾沐兒朝鈿女半魚人施放魔法;我取出道具,即將完成最後的行程;玲小姐揮出大槌,擊打半魚人……在眾人各自行動時,那傢伙又——應該說讓人想逼問那傢伙是不是天生註定要幹這種事——在最後關頭推動了齒輪。
艾沐兒飛過半魚人們上方。由於我稍微扭轉了一下,她呈現螺旋狀旋轉,但這是誤差啦,誤差。話說回來,艾沐兒也確實地降落在摩爾德的肩膀上,習慣真是可怕!
「是、是庫塔尼德————!!」
「魯斯特,你還跑得動嗎?」
「那些半魚人由我來……!」
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