究竟誰是因果報應
香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~ 3 所仰望的天空、無垠的大海、馳騁於深淵都市
成功了。雖然仇恨值拉到我這邊的概率只有一半,幸好那傢伙的記憶力還不錯。
「如果是活動戰鬥的話,我還可以用鏡花水月躲到安全範圍……但可怕的是,這單純只是普通的戰鬥啊。」
既不是輸掉就會結束的活動,也沒有活動加成。一旦死掉就當場結束,只是難度較高的平凡日常……雖然非日常到不行,但無法期待活動加成。
也就是說,這座塔的反射作戰並非自動,而是必須手動調整虎鯊傢伙發射的激光入射角。
「那傢伙腳邊的塔大概只有這麼高,所以要再往上一點……不對,從角度來說要再往左一點嗎?」
我靠著直覺與沒有確切證據的視覺情報,推算出虎鯊那傢伙所在的高度與位置,然後配合它調整我攀在塔上的位置。
這恐怕是「沿用建築方式」的設定,而非設計上的妥協,因此這座城鎮里有不少建築物的形狀都一樣。我找出跟殺人鯨腳邊那棟建築物相同形狀的建築物,從那裡推算高度,順便修正偏移。
大致上跟使用弓箭等原始的遠距離武器時的瞄準要領一樣,剩下的就是向天祈禱了。唯有這點是俄羅斯輪盤式的,只能靠中獎或落空的單純亂數,實在無能為力。
「至少比光速慢……應該……不是做不到。」
在現在幾乎只有在VR中重現的「機台遊戲」中,據說也曾有過連光速都嫌慢的修羅橫行的時代,雖然實際上不可能比光速還快,但既然有人連光速都嫌不夠,那我一定也辦得到。
「來吧……來吧……來吧……!」
我將眼睛睜大到極限,甚至壓抑住在VR中不需要眨眼的本能性行動。我用恐怕是過去最強的眼力凝視著亞特蘭蒂斯・雷普諾爾卡這個炮台,彷彿連它的一舉一動都不想放過。
與其說是西部片的快槍對決……不如說用空手奪白刃來形容比較接近吧。面對殺人鯨那不知何時會揮來的刀刃,身為無法先發制人的防禦方的我迎擊著。
記得當時大概十秒左右就飛來了。只不過,那會是偏向九秒還是十一秒……一旦誤判,一切都會瓦解。
遠遠就能看見殺人鯨的火焰熊熊燃燒,寄宿在水晶羽毛上的雷光收束到本體的身體上,光芒聚集在酷似殺人鯨的體型額頭部分。
既然都來到這裡了,只能靠直覺和天運來挑戰了。就算看到再閃開,但姿勢也太難看了,八成會死。既然如此,最後能依靠的……就靠你啦,我的口才!
「【轉送:收納空間】!!」
光芒逼近。燃燒大氣,蒸發我無法認知的海水,以最高速度逼近的光束試圖射穿我。
我的身體會從這個世界消失。到底會從哪裡消失呢?光芒逼近,肌膚顫抖,要被照到了……
「……!!」
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