怒髮衝冠的復仇者:燃燒殆盡

香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~ 3 所仰望的天空、無垠的大海、馳騁於深淵都市

在遊戲攻略上,統整資訊並仔細調查是非常重要的行動。因此,我來整理一下和我同類型的玩家希爾薇婭・金柏戈小姐的共通點與差異吧。

首先是基本的遊戲風格……我和她都一樣,是精神狀態會反映在技術上的情緒鬥士,而且是大多攻擊都能靠直覺應對的類型。當鰹魚和潘希爾貢要靠理論前進時,總之先橫衝直撞總會有辦法,不對,是總能想辦法解決的玩家……在大部分情況下,都會因為解謎要素而踢到鐵板。

雖然難以置信,但剛才的格林機槍也是靠著「從彈速、槍口角度與發射聲預測大致的著彈時間與位置,然後衝過去」來解決的。她身為玩家的素質本來就很高,但更重要的是她對這款遊戲的造詣之深,才會有那樣的特技。


除非發生相當程度的技術革新,否則電玩遊戲所使用的技術基本上不會一再改變。而且既然是同一家公司推出的系列作,即使圖像或系統方面有所改變,最根本的程序或不需要變更的部分大多會沿用下來。

和我這種走過各種糞作的玩家不同,假如她是專為這款遊戲傾注心血的向上相容版,那部分的熟練度應該可以匹敵電腦最佳化的AI。畢竟世上也有人能靠人力來達成工具型輔助的神技。


更重要的是,那傢伙完全掌握了咒獄的性能……!


「吸收消防車是個錯誤的選擇呢。面對流星,原本就已經是遲鈍的腳程了,還進一步縮小行動範圍。」

「你還有臉說這種話……」


後半段很明顯是被誘導了。不是像潘希爾貢那時一樣,等我察覺時已經陷入困境,而是選項被縮小到不得不選,被迫採取那樣的行動。等我注意到時,已經被迫選擇限制行動的外裝,確定成為沙包了。

話說這個消防車外裝,不把水帶接上消防栓就不能使用主要武器,未免也太像工業廢棄物了吧!雖然姑且可以把梯子當成打擊武器,但面對那傢伙,大把的武器能有多大的效果,這種事還不如用爆音敲打馬耳,還比較有效……至少攻擊可以對馬的聽覺造成影響。」


要從這裡取勝應該很困難吧……不,但作為拖延時間的手段,應該很適合吧,雖然只是體感,但應該已經撐了五分鐘以上。說到底,最低限度的業績是潘希爾貢幫我爭取的,所以我的餘興節目也只是沙丁魚vs希爾薇婭・金柏戈的前菜。啊,這麼一想,我的動力就開始下降了……



「唉,因為用咒獄來挑戰,我還以為有什麼驚喜……結果只是拖延時間嗎?」

「唔。」


我被踢了。


「都過了那麼久,慧還是沒來,這未免太奇怪了吧。雖然不知道原因,但你們的目的就是拖延時間,直到慧來為止。」

「唔唔。」


我……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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