氣焰萬丈的高速者:扭力噴射
香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~ 3 所仰望的天空、無垠的大海、馳騁於深淵都市
我的格鬥遊戲經驗大致上是由三款糞作構成。
第一款不用說,就是「便秘」鬥士OL・PASSION。在放棄人類形態,反覆進行非人戰鬥的魔境中,我學會了捨棄身為人類的尊嚴戰鬥。應該說,學會捨棄尊嚴才是最低限度的起跑線,所以應該說率先削除人性才對。
第二款是動物大亂斗ONLINE……通稱「大猩猩ONLINE」。玩家變成動物,展開狂野的戰鬥……雖然是這種概念的遊戲,但如果是搖桿式舊文明風格的遊戲就算了,明明是完全潛行捨棄人類身體的遊戲,操作性卻只能用惡劣來形容,就是這麼殘酷。而且最重要的是,明明有數十種可操作的角色,其中九成九九都是「獅子的低階互換」,平衡調整得非常差。
結果,即使在更新後向下修正,獅子的最強寶座依然屹立不搖,環境里充滿了用貓拳使出必殺技的獅子,以及對獅子莫名強的低踢猩猩,實在是很那個的遊戲。是百獸之王補正嗎?但為什麼是大猩猩?
我就是靠這頭猩猩獅子學會野獸的戰鬥方式。當時我還苦笑著心想,這到底會在哪裡派上用場啊?不過我現在可以說,這真的很有用。
然後是第三款。那款遊戲的系統實在太過異想天開,簡直像是把踐踏人類善意後變成爛泥的肉片灑在土裡耕種的世紀末……不,應該說是幕末風格,甚至被稱為「菁英邊緣人專用遊戲」的怪作,其名為斬擊狂想曲:Online,通稱「幕末」。那是在箱庭型的開放世界中,不論玩家或NPC都一律「砍得愈多分數愈高」的非常單純的遊戲。
玩家只能帶著一把刀,被丟進以幕末江戶為背景的開放世界,迎接他們的,是前輩玩家為了狩獵新玩家而展開的熱烈洗禮。具體來說,玩家會被前輩們追殺到他們玩膩為止,接著等待玩家的是NPC的夜襲,具體來說會持續到早上。
於是玩家在不屈不撓地持續被當成弱者獵殺的同時,偶爾也會聚集弱者去天誅比自己強的敵人,或是天誅大概過一周就會復活的幕府軍,或是因為分配報酬而起爭執而天誅同伴,偶爾也會天誅無辜的村姑,不知不覺間玩家們變得只相信自己與自己的武器,回過神來才發現自己已經跟過去重製技能的前輩們一起在新玩家的重生地點埋伏。就是這樣的遊戲。」
雖然這款遊戲容易被玩家注意到幕末風情的部分,但實際上能從這款遊戲學到很多東西。尤其是對之後攻略糞作時很有幫助的,就是趁敵人不注意的技巧。NPC身上明顯存在著破綻,那可能是程序設計的行動與行動之間的空隙,或是正在做某種動作的時候。如果是玩家的話,更會在鬆懈的瞬間產生破綻。
說起來,這就像是音……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)