義氣凜然的破壞者:重擔

香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~ 3 所仰望的天空、無垠的大海、馳騁於深淵都市

劍刃在柏油路上刻出傷痕,火花四散,由下往上一劍斬去。然而流星的身影已經不在那裡。

持劍的手感到不自然的重量,抬頭一看,流星踩著螺旋槳劍跳起,腳跟正要往我的臉砸下來。


「唔哦哦!」

「嘖!」


我全力後仰,躲開流星的腳跟踢。腳跟踢擦過我胸前的板金,流星落地,我後仰的姿勢復原,雙方同時行動。


我佔據大馬路的正中央,迎擊輕快跳動的流星,展開追擊。

超必殺發動的計量表已經累積到最小單位。但是要在哪裡用?咒獄的超必殺和其他角色的超必殺不太一樣。

用了可不會「哦耶,贏定了」,必須慎重考慮在哪裡收招……哦,好機會,去死吧!可惡,被躲開了。」

「一直亂竄……!」

「別急別急,要充分運用時間,好好享受啊。」


可惡,給我吸這麼好的空氣……看我宰了你。

雖然彼此的體力多少有些差距,但大約三成左右,只要一鼓作氣進攻,或許就能耗盡。然而,只要稍有鬆懈,就有可能被一口氣耗盡。

對方也明白這一點,不,或許是在明白這一點的前提下才這麼做的。目前我和希爾薇婭・金柏戈都保留著計量條,持續互毆。


「你也能使出……那招超必殺吧?儘管來啊。」

「這句話我原封不動地還給你。」


流星的超必殺——流星斗擊會追蹤目標。基本上是在讓對手膽怯後確實命中的招式,但在發動時,可以認為對手無法閃避。

要說例外的話,就是速度比流星斗擊的命中速度更快,且能以甩開追蹤的速度移動的角色,就能躲開。除此之外,也能使用瞬間移動來閃避……不過現在這些都無關緊要。


(要先出招?還是後出招?兩者各有優缺點,就算想改變狀況,體力也不太夠……)


如果體力計量條只剩一丁點,或是等級瀕臨極限的話,就能賭一把衝上去……但因為還剩下三成左右的體力,反而變得慎重起來。


「有破綻。」

爆壓避無可避,現場不容許閃躲。要當盾牌,造出盾牌,讓戰列層層相疊,連綿不絕,推向前頭,將敵人壓垮。


「……來啊,如果要打倒咒獄,不贏過我就沒有意義!」


而主角流星,就是被賦予模仿過去在這個星球肆虐的強大存在的力量的青年。咒獄為了脫下封印自己的鎧甲,才會襲擊流星。


「叔叔……算了,沒差。」

在旁人眼中,咒獄確實被直接命中,但判定上遭受攻擊的不是咒獄,而是直升機的螺旋槳。


「乖孩子,不要回頭,筆直往前跑。」

流星斗雨是將能量注入命中的對象,從內側引發爆炸的招式。也就是說,那個超必殺技的命中定義是「接觸」。


然而,星漢神王為了防止他威脅星球……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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