通往結果的道路

香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~ 3 所仰望的天空、無垠的大海、馳騁於深淵都市

「實際上,被那樣對待是最麻煩的。」

「夏目氏也做過類似的事情,不過同樣身為英雄的反派角色配對之後就會變成那樣。」


鰹魚對希爾薇婭・金柏戈提出的正是「選項」,而我們認為這正是這場遊戲最大的機關。


首先是最初的二選一,「操縱銀躍的鰹魚是想確保方塊還是打倒流星」。

乍看之下,她似乎以確保方塊為優先,但剛才的奇襲已在希爾薇婭・金柏格心中種下疑慮,懷疑她會繼續奇襲,耗盡己方的體力。



然後下一個二選一,不對,是三選一的選項是「在NPC反派與玩家三足鼎立的情況下,旗魚會怎麼做」。這個選項的下流之處在於跟一開始的二選一有所連結。

如果鰹魚的目標是確保方塊,那個肉不隆咚的反派……我記得名字是叫什麼傑諾的吧,不過現在怎樣都好。要是放著那個肉不隆咚不管,就會讓鰹魚賺取計量表。


既然如此,只要妨礙鰹魚就好了吧?然而事情沒那麼簡單。

如果鰹魚的目的是打倒流星,那麼放著肉彈不管,主動攻擊鰹魚,也在他的預料之中。

也就是說,不管流星是否中計,都會提高警戒。


那麼第三個選項,抱著把計量條讓給鰹魚的覺悟,先收拾肉彈,再讓流星賺取計量條呢?

希爾薇婭・金柏格不會選擇這個選項。這個選項必須先解決前兩個選項,才能得出結論。

瞬間加速力是流星佔上風,但若要進行長距離移動的逃走,能賺取飛行距離與高度的銀躍更勝一籌。最壞的情況,可能會幫對手賺取計量條,還以高概率讓對手逃走。


「你的戰略還是一樣狠毒啊,隱名軍師。」

「不不不,提出這個方案的你沒資格說我,隱顏軍曹。」


原理和對付分身呂卡翁時一樣,瞬間提供許多選項,束縛對手的思考。

這個連最新AI都能捕捉的戰術無法直接套用在格鬥遊戲上,然而在箱庭中狀況會不斷變動的這款遊戲里,卻有可能實現。


希爾薇婭・金柏戈的腦中還留有天生陷阱師和天生頭腦簡單四肢發達的前例,這兩種毒素會慢慢侵蝕她的思考。同時展現這兩種特質,就能束縛她的思考,讓她變遲鈍。

然後希爾薇婭・金柏格應該會想起,這麼說來,第一回合里有個傢伙也選了跟剛才戰術類似的戰法。


哈哈哈,這當然也是陷阱。

我心中的「希爾薇TAS說」突然帶有現實感。那個到底是…………怎麼回事?

而正因為我也這麼想,所以我很清楚。我很清楚哦。如果在那個場合,和NPC合作被痛宰的人是我,會是什麼樣的心情。


我們一點一滴地慢慢準備,鰹魚努力培育出來的策略,在這款遊戲里是王道,但從以往的格鬥遊戲常識來看,是邪……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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