舒適度有如網咖包廂
香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~ 3 所仰望的天空、無垠的大海、馳騁於深淵都市
精靈,這可是比奇美拉更主流,甚至能與龍、天使、惡魔等奇幻作品中常見的角色並駕齊驅的超大牌種族。
雖然精靈也有各種各樣的種類……不過主流的精靈就是火、水、風、土等四屬性相關的精靈,以及以油燈精靈為代表,阿拉伯風格的精靈「吉恩」,還有以王者之劍為名的劍,有相當高的概率會是「湖之精靈」。」
根據遊戲,或者說是設定者定義的不同,精靈有時存在有時不存在,有時看起來像非人類,有時則像「那只是在Cosplay吧?」的外貌。
相反地,也有太過忠於原作設定,看起來只像骯髒蜥蜴的精靈……最糟糕的是,有時火精靈會被當成沙羅曼達的代名詞。那傢伙可不是歐洲圈出身的哦。
不過,其他遊戲的話題就到此為止。香格里拉邊境世界中的精靈,極為簡潔地來說就是「擁有意志的龍捲風」。
並不是指不分青紅皂白地散布災害,而是「特定屬性凝聚一定量後,寄宿類似自我意志的存在」,這就是這個世界中精靈的定義。
之所以會用龍捲風來比喻,也是因為這個性質。精靈並非生命體,說穿了就是魔力累積的場所中,寄宿了自我意識……也就是說,經過一段時間後就會煙消雲散,就像能量耗盡的龍捲風會散去一樣。
而且雖說是自我意識,但並非什麼人格,而是勉強能區分自己和其他事物的幼稚自我。大部分的精靈在使用力量後,不是不顧後果地消失,就是不知道該做什麼而無謂地耗儘力量後消失。
話雖如此,香格里拉邊境的設定中,將這種類似自然災害的東西取名為精靈的傢伙,也不是笨蛋。
精靈的生態比螢火蟲和蟬還要虛幻,但偶爾會出現擁有確切的自我意識,能從周圍的魔力中吸收與自身屬性相同的魔力,藉此固定自身存在的精靈。
對玩家來說,那些精靈才稱得上是「精靈」吧。擁有意志的自然現象,獲得自我的屬性集合體,不管怎麼稱呼都好,有時是頭目角色,有時是與獨特劇情相關的NPC。
「所以,那個『夷女電通』是什麼?」
「是存在主義。你知道力量不夠強大的精靈……無法獲得強大力量的精靈會消失嗎?」
「知道。」
「那是因為我剛剛才說明過……」
抱歉,我沒有那麼熱衷於看攻略網站。」
「礦人族們注意到這一點。既然精靈沒有維持自身存在的力量,那麼由我們提供容器和糧食不就好了嗎?」
「那就是育兒狀態?」
「是獲得存在的人們!陽樂,你該不會是故意的吧?」
「哎,這種事不重要啦,繼續說下去。」
「來這裡的時候,我被他們襲擊,放開了她的手……能找到她真是太好了……!」
「謝謝你……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)