同日共天 其之四
香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~ 3 所仰望的天空、無垠的大海、馳騁於深淵都市
考察。沒錯,這個遊戲要求玩家具備的能力之一,就是考察。
只是打倒眼前的敵人,獲得經驗值,哇~好棒哦,等級提升了……光靠這種單純的哈克斯拉無法解開的謎團……不,不是謎團。若要用言語來形容,就是存在著「未知」。
舉例來說,假設現在是「眼前有一座弔橋。這座弔橋的繩索已經快斷裂,無法支撐弔橋的重量,而且有好幾塊木板已經腐朽,呈現殘缺的狀態」這樣的狀況。如果在沒有思考的情況下全力奔跑,光是想像就會有三種落水的結局。如果要攻略這個狀況,就必須謹慎地行走,避免繩索斷裂,或是確認木板是否腐朽。
而這就是所謂的「考察」。從一無所知的狀況中尋找線索,思考一張圖畫的大部分碎片散落各處時,究竟會是什麼樣的圖畫。
那麼,進入正題。在這段獨特劇情EX「仰望深淵吧,世界將反轉」中,可以作為考察材料的是什麼?
「……總之,我們一進城內就不會立刻發生什麼問題嗎?」
「……看起來是這樣。」
除了整體呈現藍色以外,算是很普通……不,或許並不普通,但總之裝潢並沒有偏離「城堡」的範圍。我們謹慎地警戒著是否有任何變化,但等了幾分鐘後,連一隻敵人都沒有遇到,於是我和玲小姐暫且放鬆了肩膀的力氣。
「真要說的話,感覺像是迷宮裡又包含了一個迷宮。」
「陽樂桑!我找到上樓的階梯和下樓的階梯了!」
哦——不愧是忍者,很機靈地做了斥候該做的事嘛。不過下次在調查前,記得先報告、聯絡和商量哦。話說回來,上樓的階梯和下樓的階梯……庫塔尼德應該就在最上層或最下層的其中一邊吧。
以常識來想,不可能把擁有那種巨大觸手的怪物塞在西式城堡的最上層,所以自然會認為它在地下。但很不巧,對手是鰓呼吸和肺呼吸甚至可以在同一個地方共存的作弊怪物。所以也不能說在最上層遇到它的可能性是零。
「總之先調查完這整層樓,再決定要往上還是往下吧。」
「要分頭行動嗎?」
我稍微思考了一下魯斯特的提議,判斷除非前往最上層或最下層,否則應該不會發生什麼戲劇性的變化,於是決定將隊伍分成兩組探索這層樓。雖然覺得從進入這座城堡後,行動就變得像是某種需要擲骰子的遊戲,不過這是獨特的劇情,也就是故事。
「說不定有攻略的線索,探索是很重要的。」
「你看!蠟燭是藍色的!」
「嗯~應該只是顏色的差異吧。」
話說那只是單純的物體吧?應該要找到道具之類的才對。話雖如此,遊戲在VR以前,也就是在所謂的映像管這種巨大立方體存在的時代,似乎有在奇……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)