同日共天 其之十
香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~ 3 所仰望的天空、無垠的大海、馳騁於深淵都市
「1、2、3……嗯,我大致掌握住時機了。」
畢竟魔王並沒有混入延遲,再加上它是個重視機關的魔王,所以不像某個即死技武士或透明化狼那樣,具有直接的威脅性……就現狀來說是這樣。」
「在第十二根觸手命中的時候,五秒後就會回到上方。既然如此,只要在千鈞一髮之際躲開,就不需要縮短距離,可以盡情攻擊五秒……!!」
我以小幅度的後退步法往後退,漆黑的觸手十次掠過我的鼻尖。哎呀,感覺不到腥臭味呢。
「不,這是……」
之後再來考察吧,先讓身體動起來。我數了一下,十二根觸手在我的迴避軌道上排成一列,由於我將迴避控制在最小限度,因此觸手之間的間隔很窄。已經不需要吝惜武器了,兔月【上弦】【下弦】劃破海風,斬斷觸手。十二根觸手被雙刃划出傷痕,逃回似的縮回上空的八芒星。
仔細一看,八隻角中的五隻已經被觸手打回去,剩下的三隻也遲早會完蛋。雖然覺得它死得挺乾脆,但這種類型的攻略法,就是要等到發現才能順利過關。也就是說,等注意到時,攻略就變得很簡單了。從這個角度來看,這樣的難度或許剛剛好……不過,它應該還有第二型態吧。
「……這是最後一隻了。」
我射出的魔力箭貫穿了朝四處逃竄的摩多德最後一隻角。漆黑觸手的最後一根縮回八芒星里,總之第一型態的主要攻擊手段,十二乘以八……九十六根細觸手都被我打回去了。好啦,庫塔尼德,你要怎麼出招?
『沒有無法抵達的高處,抵達之後,人將往何處征伐……』
這是頭目角色特有的詩嗎?如果用淺顯易懂的方式解釋,就是「抵達終點後,你要做什麼?」的感覺。至少如果這是在說遊戲,那還用說,當然是繼續挑戰高分啊。挑戰完後就是討伐頭目的時間挑戰,興緻再高一點就是現實時間挑戰。
『找出你所相信的自己,即使世界徹底改變,你的根基也不會動搖。』
八芒星隨著這句話開始移動。幾何學圖案蠢動,原本是平面的圖形膨脹……八芒星就像打開摺紙一樣逐漸變成立體。構成魔法陣的文字在虛空中爬行,庫塔尼德從平面伸出觸手與眼睛,逐漸改變外貌。平面變成立體,立體形成明確的形狀,原本稜角分明的外型變得洗鍊。
啊啊,果然沒錯。看到這幅光景,我終於明白砍斷庫塔尼德的觸手時感覺到的異樣感是什麼了。從掌握庫塔尼德的能力時開始,我就一直覺得,要怎麼打倒能將幼稚園小孩歪理水平的歪理硬是推翻的傢伙?我一直在思考這個問題。
不,這太勉強了。到底要怎麼做才能打倒沒有內在的敵人?
「那個魔法……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)