同日共天 其之十二
香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~ 3 所仰望的天空、無垠的大海、馳騁於深淵都市
「唉——真是的,麻煩死了——!!」
我用活到現在除了幼年期以外絕對不可能發出的高音大叫,咒罵飛到我夠不著的高度的藍色杯子。
儘管視野好幾次翻轉,但總算在能辨識正常顏色的狀態下成功破壞綠色杯子,正當我意氣風發地準備挑戰下一個杯子時……包含好壞在內,我發現了三個事實。
「下一次發光差不多要來了!」
「藍色,藍色,藍……!」
「……藍色。」
「亂數啊——!」
首先第一個,是透過杯子發光好幾次,不容拒絕地理解到的發光間隔。以三十秒為間隔發光的杯子,若是不同顏色就會重複生效,而相同顏色則會在第二次發光後恢複原狀。
「什麼交換……噗哎!? 」
「陽樂!? 」
「OK……不用說我也知道……是敏捷和耐久。」
雖然我躲過了直擊,卻被觸手掃到而遠遠地摔了出去,但原本只要幸運效果沒發動,HP1的效果沒讓我撐住,我應該會一擊斃命,現在卻還剩下一成左右。看來這次的「藍」是來徹底否定陽樂這個高機動DPS的強項。
沒錯,第二個事實是「藍色」光芒擁有的效果。色調反轉和性別反轉根本不能比,包含「紫色」在內,惡毒至極的效果是能力值反轉。能力值反轉會課以限制,讓人懷疑反轉的定義是否真的只是交換各能力值的參數。
「唔……」
對於配點方式為所謂專精型的玩家來說,這個效果可說是天敵。如果從坦克身上拿走STR和VIT呢?如果從輕戰士身上奪走AGI和DEX呢?如果從魔法職身上削去MP呢?惡毒至極,但並非毫無好處,所以才棘手。」
「玲氏!切換職責!」
「了解……!」
玲氏是偏坦克的全能型,雖說受害程度相對較少,但剛才的能力值交換削減了他的頑強,卻讓他獲得了速度。而相反地,被奪走腳程的我得到了足以匹敵坦克職業的耐久力。
我們交換了位置,雷依快步後退,我則上前操作能力值畫面。現在的我和過去不同,可以說是版本2。雖說時間極為有限,而且代價是背負著強制破損的缺點,不過現在的我……可以打扮自己。
「蠢蛋,誰說我沒有辦法當坦了!!」
「我也是……!」
「是藍色!」
不過,遊戲並沒有連魚刺刺進喉嚨的感覺都重現出來……不對,應該說以這款遊戲所使用的技術來說,雖然可能重現,但沒有重現。真是謝天謝地。如果做成魚乾,應該會比較容易吃,但該怎麼說呢……嗯,直接生吃的話,以咀嚼速度來說,回復體力的時間會比較快。」
「唔、咕嗚嗚……!」
但我們也不會只是眼睜睜地看著。既然傷害會恢複,那麼反過來也能逆轉。我將投擲出去的藥水砸……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)