同日共天 其之十六

香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~ 3 所仰望的天空、無垠的大海、馳騁於深淵都市

我的技能組合,總之就是以機動性為重。

不管箭矢飛來、長槍刺出、被逼到懸崖邊、被逼到死路。

既然沒有路,就走牆壁;沒有牆壁,就走天空。只要能實現同時啟動所有技能的手段,我有自信連天花板都能跑。


特大質量兵器揮下後插進地面。在戰鬥中可以得知庫塔尼德這個角色的特徵。使用寶珠的玩法的確強力,而且非常棘手,但目前沒有一個人淘汰。

雖然一方面是因為有我、玲小姐和秋津茜這種懂得應付對手攻擊的前衛在承受攻擊,但更重要的是庫塔尼德本身「很弱」,才能形成現在的狀況。


「動作太單調了……!」


大劍這種武器不是靠鋒利度,而是靠重量來壓碎對手,因此刀刃部分並沒有銳利到一碰就能切開肉的程度。

遮那王憑依、重力減除、嘗試性橫渡起動。我跳上大劍的劍刃,以走鋼索的要領在大劍上奔馳。

接著,他再度啟動結束重唱的致命秘奧【鏡花水月】,將仇恨值化為殘影留在大劍中段,本體化為幻影登上大劍頂端,縱身一躍。


複製對手的遊玩風格,原來如此,的確強力又棘手。但這種模仿沒有應用性,即使模仿對手如何移動身體、如何攻擊,庫塔尼德也不會以獨自的思考加以應用。就像指令制的格鬥遊戲一樣,他的動作模式化了。

理論上來說,要分別即興記住八種類型的模式是很困難的,但以並非理論的體感來說,要記住是有可能的。簡單來說,比起學習,更重要的是習慣。


「這是第三次了,好好學著點吧,庫塔尼德。」


我啟動浮空術,以頭下腳上的倒立狀態跳到庫塔尼德的頭上,踩著空氣從上往下跳躍。將跳躍的力道加上重力轉換成攻擊力,架起帶有兩種技能特效的煌蠍護手。


忘卻及消滅者及亞格特朗啟動。幸運參照之拳命中頭部,提高了使其昏厥畏縮的概率,打在庫塔尼德的眉心。


VU、Voooooooo…………!


庫塔尼德發出難以分辨是「嗚」還是「啵」的呻吟,巨大的身軀跪了下來。我以庫塔尼德的背部代替溜滑梯著地,對衝過來的玲小姐點點頭,立刻往旁一跳躲開,下一刻,純白的光芒擊中庫塔尼德的背部。


「大災難……!」


玲小姐……嚴格來說是玲小姐的獨特裝備「雙貌鎧甲」與他手中握著的「神魔大劍」所蘊藏的最大火力代名詞「大災難」。面對獨特怪物時,這一擊可說是不可或缺,因此我必須讓玲小姐的十次大招命中目標。

我暫時放下艾沐兒,讓她擔任信使,將信息傳達給所有隊員。她現在在後方努力,但緊急時刻應該會再請她跑一趟吧。


庫塔尼德的頭頂受到直擊,背部又受到高火力攻擊,因而倒……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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