黃金之月啊,冰冷地發藍。

香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~ 4 龍災未止、狼嚎又起

無法自己戰鬥的狀況會讓人非常煩躁,我發現了這個事實,至少之前花費的時間並非白費……希望如此。


「太……太好了——!我成功了,陽樂先生——!兮庫祿先生也看到了嗎——!」


觸碰到影子就會被強制傳送的即死抓取攻擊。

從本體分離的影子瞬間移動到目標位置的傳送攻擊。

一旦中了異常狀態,不但體力會大量削減,還會陷入異常狀態地獄。

話說回來,攻擊完全不管用,就連謝罪炮似乎也無法造成傷害。


雖然是個垃圾到極點的怪物,但當我實行突然想到的手段後……黑死的天靈便輕易地被消滅了,簡直令人害怕。


「正確答案不是將100的體力削減到0,而是將負100增加到0啊……」


果然這個遊戲,比起用單純的參數來判斷,從基於世界觀的設定中找出弱點才是基本形式。

雖然它在糞作中也是個平衡度相當差的怪物,但另一方面,它也是糞作中相當罕見的等級低到不行的糞小怪。一問之下,才知道那個怪物是將它在生命結束的瞬間釋放出來的屬性……「死亡」以及在那之前的「痛苦」,還有造成這些的「疾病」、「暴力」等負面屬性混合而成的存在。


既然如此,以遊戲來說,構成那傢伙的就是「HP0」、「傷害」、「異常狀態」。簡單來說,那傢伙就是超越零,變成負數的狀態,就算在負數上繼續加負數,數字也只會往負數的方向持續膨脹。

既然如此,就用逆向思考,只要在負數上加正數,讓它回到消滅狀態就好。原理和庫塔尼德戰時所做的事情一樣。雖然那次是反轉系統,但這次是應用系統計算傷害的原理。」


傷害不行就用恢複,異常狀態無效就用強化,已經死掉就復活。」

於是我和秋津茜得到的結論,就是在拉比茲的道具店買下所有恢複道具,然後丟出去這種難以言喻的作戰。」

「感覺跟把聖水潑在不死怪物身上一樣,但有種浪費道具的感覺比不死怪物還嚴重。」


就像用光屬性的道具凈化黑暗屬性的存在,但黑死天靈感覺起來就像在還債一樣。連在觀眾席看著的我都這麼覺得了,把高級道具丟出去的秋津茜心情又會如何呢……嗯,應該很開心吧。嗯。


「這就是金錢的力量!」

「總覺得有點不一樣……算了。」

「哇!我好像掉到鐮刀了!」

「哦、哦……運氣不錯嘛。」


「啊,是比拉可姊姊。」

「是啊……真是太棒了,俺恨自己只能用短短五個字來形容老爸的厲害……!」


瓦修應該就在工房裡,我踏著輕快的腳步前往工房,抽著煙管的白兔將視線投向我。


那就是「不能光明正大地接觸黑暗面」。



她真的懂嗎……如果是……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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