赤裸殺手。
香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~ 4 龍災未止、狼嚎又起
缽狀場地、從口中伸出手臂的野槌蛇、昏暗的視野……寫成文字看起來像是會讓人苦戰的組合,但實際打起來並不難。
上坡與下坡的場地缺點直接成了對方的枷鎖,伸出手臂只要事先準備就能勉強躲開,似乎沒有利用昏暗環境的攻擊。這些都很容易應付。
但也因此令人不安。正因為太過簡單,才更需要戒備。
再怎麼說都是與獨特怪物有關的怪物,不可能這麼容易攻略。莫名強韌的部分很有頭目怪物的風格,但應對方式也太簡單了。
「抓住、掃開、摔出去,沒有飛行道具……感覺有點滑溜溜的,還是以迴避接觸為主吧。」
十之八九是複數型態的頭目。這也沒關係,問題是強度到什麼程度。這就是問題所在。
獨特怪物的分身、獨特怪物創造的眷屬,應該參考的是隨機生成的影呂卡翁或盧盧伊亞斯的封將。
後者還好,但前者單獨擊破的難度會一口氣提升,應該說幾乎不可能。
「畢竟我已經答應要打倒它了……至少不能選擇逃跑!」
我揮出金照,將黑野槌蛇的鱗片從它的皮膚上打飛。快音快擊,手感真好。碎裂的鱗片在昏暗中飛散……結晶化。
在香格里拉邊境,以「持有或握住」道具為觸發條件,就會發生獲得判定。我將性能在慕傑之刃以下的冥輝扔出去,用左手接住。
「呃——?『成分結晶:戈爾杜寧・雷普提卡3』……是這傢伙的名字嗎?」
該怎麼說呢,與其說是生物,更像是機械的名字。哎呀,抱歉了,冥輝。等我順利通過這關,你的效果就不會是工業廢料了,現在先忍耐一下吧。
雖然我買了大量的恢複道具,但來到這裡的路上,封雷的擊鐵・災造成的負面效果讓我用掉不少。現在必須儘可能減少中彈的次數。
雖然說完全不受傷……未免太小看它了,但還是得將受傷次數壓到最低。
「有破綻!」
壞刀亂魔、戰極武賴、劍舞【紡刃】,從殘存之光連結起縷縷閃舞。
抑制耐力消耗的多段攻擊綻放出特效之花。黑野槌蛇痛苦掙扎,從口中伸出手臂,但並非觸手型,而是擁有骨頭與關節的人體型,這點反而成了它的弱點。
因為從這個位置很難揮動手臂嘛!
「管你是第二形態還是第三形態,看我馬上讓你進化成第四形態!」
呂卡翁擁有足以理解我方語言的智能,衛札艾蒙是人類,庫塔尼德雖然不太清楚,但似乎能使用心電感應,而霸伊斯亞修則是若無其事地使用人類的語言。
自稱戈爾杜寧的女性抬起頭。
不過很遺憾,這把金照有吸收使用者體力恢複耐久度的效果!
「哦啊啊啊!? 」
是時間經過,還是單純的傷害呢?雖然不驗證一下……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)