無月地底,月光乍現。

香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~ 4 龍災未止、狼嚎又起

好事和壞事通常會同時發生。而偏向其中一邊的狀況,就是所謂的「幸運」和「不幸」。


比方說,買了遊戲,得到娛樂的幸運背後,有花掉金錢……消費資產的不幸。不過會為此嘆息的人應該不多吧。正因為有超越不幸的幸運,遊戲才會好玩。

就這點來說,如果是幸運度低的糞作,那還算是賺到(把錢丟進水溝里)……呵呵呵,這不就是有所覺悟的修羅之道嗎?哎呀,好險,是即死攻擊,迴避迴避。


「唏——!」

「你動作太老實了啦,笨蛋!」


當她將身體分泌的毒氣狀粘液化為劍形時,我嚇得冷汗直流,不過這點程度的話,就算沒有能量飲料也還撐得下去。

話雖如此,由於地點不佳,我正在嘗試能不能設法從研缽狀的洞穴脫身。


「嘖……【發射】!然後【成長】!」


由於勇魚兔月對煌蠍的籠手效果太差,她立刻切換為煌蠍的籠手,一邊注意維持間距,一邊立刻啟動往正下方射出的晶彈,形成水晶柱作為臨時盾牌。

她的體液性武器也就是液體,防禦實質上無效。因為就算彈開也只是四處飛濺,全力朝門帘衝撞還比較有意義。


「這姑且算是礦物啦……」


自稱戈爾杜寧的男子用液體曲劍敲打水晶柱,紫色粘液開始一點一點地溶解水晶柱。

耐久性明顯受損的水晶柱被自稱戈德杜寧的怪物一腳踢碎,躲在後面的我終於現形。


「去死!」

「抱歉,那是虛無的水鏡。」


我利用致命秘奧【鏡花水月】——藉由分離仇恨值所製造出的誘餌,鑽進注意力被引開的自稱戈爾杜寧的懷裡,右臂發出銀色光芒,朝他的下顎使出一記上鉤拳。


你蹲下來想給我最後一擊,是你的失策。我右拳陷進那傢伙下巴傳來的重量,還有雖然我想應該不至於,但也沒有被化解掉的衝擊。


「搖吧,腦門!」


藉由忘卻鎮魂的效果提高昏厥概率的一擊,讓自稱戈德杜尼的身體大大地向後仰。他退縮了!很好!


「側腹!側腹!用力揮下去……側腹!」


我繼續對承受不住而往後退了幾步的自稱戈爾杜寧使出執拗的連擊。

那就來吧,為此我要變更計畫!我要繼續勇魚兔月,同時累積合體計量表。

說到底,「詛咒」在這款遊戲里並非實體,而是能力值減益效果,也就是數值和文章……要我收集這些嗎?


「就算直接砍它的身體,也只會掉『成分結晶:戈爾杜寧・勒普提卡4』……」

我模仿龍宮院富岳的動作,以毫釐之差閃過明顯一碰到就會立刻死亡的毒手手掌,反手握著左手的冥輝,往上砍向自稱戈爾杜寧的手腕。


戈爾杜寧的詛咒是毒吧?既然是毒,就表示它姑且算是物質,也就是……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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