龍啊,龍啊! 其之十二
香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~ 5 龍啊,龍啊!我等欲查明之物乃未知與真相
綜合能力是貪求一切的大赤依的天下。不過單純的力量與「場」的壓制力則是「傷痕纍纍」佔優勢,只有在靈活度方面是人類佔上風。
「嗚……『傷痕纍纍』退縮的瞬間,所有人都看向我們……!」
雖然不是因為「敵人的敵人就是朋友」,不過我和「傷無」都集中攻擊大赤依。
第三形態的零件固定,與剛才攻擊手段與攻擊方法都不穩定的第二形態不同,變得容易看穿動作。
無論「傷痕纍纍」再怎麼亂動,尾巴的脖子不知為何都只會攻擊我……換句話說,正因為可以確定攻擊會從那個部位過來,我才能以此為前提行動。
感覺就像在使用上等素材,卻只是隨便鋪在懸崖間的細小鐵板上全力奔跑。
剛才我雖然對阿莉烏爾擺出強角架勢……但老實說,這遊戲的運氣成分太高了。
「咕、唔……!」
由於調整角度失誤,從正面直角射來的激光光束與冥王的鏡盾劇烈碰撞。
冥王的鏡盾確實能夠反射魔法攻擊,使用超過機制甚至能吞噬敵人的魔力。
但說穿了,我也只有這點能耐。我之所以愛用不具攻擊能力的慕傑之刃,純粹是因為「耐久度不會減少」這項優勢在我手邊的武器中是獨一無二的。
也就是說,冥王的鏡盾也承受過好幾次攻擊……而且是只要一碰到就會讓身體蒸發的激光,承受過好幾次的攻擊,耐久度自然會被削減到無法忽視的地步。
「可惡……DPS不夠啊,『傷痕纍纍』!」
唉,可惡,我知道啦!DPS不夠的是我這邊啦!介入MvM的戰局,比單獨對分隊發動奇襲還要難啊!
在滿是腦袋的相撲中,而且其中一個是對我投以熱情視線的傢伙,我怎麼可能有辦法做出火力貢獻。
寫成「你推我擠」的話,看起來是很可愛,但那群傢伙的體重標記怎麼看都不是公斤,而是噸。把一個人扔進這種危險至極的你推我擠之中,會有什麼下場?和蠟燭們玩過很多次丟手帕的我,對此有切身的體會。
人類和怪物在各種尺度上都大相徑庭,它們光是踏出一步,就有可能對我發出死亡宣告。死神們的社交舞?哈哈哈,你們都去死吧。
「唔……總之那個長尾巴的傢伙太煩人了。」
從胴體長出的四顆頭雖然都在忙著啃食「傷無」,但只有那個長尾巴的傢伙不管過了多久,都只盯著我攻擊。
更重要的是,它的頭和本體相連的地方是尾巴,因此可動範圍異常地大。
這該說是激光跳繩嗎?我急忙閃避準確地瞄準阿基里斯腱橫掃過來的激光。
單挑的話,喬瑟蒂應該比較強,但光是將負擔五等分,就足以成為爆表的助力……不過強求沒有的東西也沒用。
能發現是偶然,但應對……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)