想知道的不是結果而是過程
香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~ 6 龍啊,龍啊!我等目標乃憧憬之盡頭
「那個,真是辛苦你了……」
「啊——沒有啦,我打到一半也覺得有點好玩,就跟著玩起來了……」
「唔,要是你一開始就說自己是SAIGA-0閣下的朋友,我就不會這樣了……」
該怎麼說呢,蚱蜢蟲人族加魯加卡夫諾諾加斯散發出一種「為了旅行而離家,卻發現自己忘了關瓦斯而急忙趕回來」的感覺……好長,去掉重複的部分,格魯夫諾斯先生看著我嘆氣。
「吾等的旅途才剛開始,就一直遇到挫折……」
聽說他為了增廣見聞而踏上旅程,結果才剛出發就發現雷伊先生……伊姆隆?先生,於是折返,然後在我這裡再次出發。老實說,我確實有點過意不去。嗯。
那個第一印象強烈的角色,每一招都充滿殺意的蜂女,以對人來說是相當有挑戰性的對手……不過,我還是暫時不想跟她戰鬥。感覺隨著時間經過,她會變得越來越麻煩。說起來,就是以體力減少為觸發條件,能力值會提升的頭目。
「吾等看到你跟可可蘿可可蘿可雷可特打得平分秋色,所以才認同你……難道你就是看準了這點?」
「咦?」
我正在想事情,結果好像被他擅自誤會了。不,我並不是有什麼特別的想法才扮演反派角色,而且我來這裡的感覺,本來就像是來休息站借廁所而已……
「呵……你挺聰明的嘛。」
我並沒有肯定他,只是在稱讚格魯夫諾斯的智慧。就算他因此產生什麼誤解,那也不是我的錯,這是鉛筆式交涉術。
「哦,真不愧是SAIGA-0閣下的朋友。」
「……你好像被抬舉得很高,你做了什麼嗎?」
「沒、沒有,那個……在消化任務的過程中不知不覺就……」
啊——這大概是有類似致命之魂之類的參數吧?從雷氏告訴我的話和剛才互毆的情報來看,關鍵應該是勇敢吧?和致命之魂不同,感覺魯莽行事似乎也會帶來正面效果。
「哦……啊,對了,其實我有事要找雷氏商量。」
「商量……嗎?」
「嗯……我想請迪亞蕾送我到拉比茲。」
「迪亞蕾小姐……?可是陽樂先生……」
必殺的上半身固定滑步大爆發,長相令人印象深刻的蟲人族小朋友哇哇呀呀地散開。那模樣看起來像鳳蝶的幼蟲……會變成蛹嗎?
「算了……那麼,你想知道什麼?」
「伊姆隆是……呃,是那個潘希爾貢在策劃的傢伙嗎?」
「……性能。」
「……什、什麼?」
不是入手方法?算了……
壁、壁咚!? 咦,我是不是該改變性別比較好?
「咿!」
繼續待在這裡會有不好的預感,所以我屏住氣息悄悄離開現場。
至於超載機構……算了,現在就先別提吧。而且光是剛才那些情報,似乎就讓伊姆隆……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)