通膨之風總是來得很快。
香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~ 7 奏樂吧!Grateful legacy
兵貴神速,而我現在也需要速度。因此我騎著這種在只有兩輪的板子上裝了輪胎的奇妙交通工具……也就是所謂的平衡車,在陷入恐慌的混沌都市中狂飆。
……沒辦法嘛,閃妖的體格沒辦法騎機車,而且也沒有親切的人(我認知)願意把機車讓給我……這設計上是以玩家為前提,除了流星等級的機動力之外,速度都比走路快。
「可惡……改變計畫,必須立刻發動奇襲。」
不過事情變得很棘手,原本以為概率各半,說不定會剛好發生,但亂數女神果然還是邪神一類的神明。」
「別以為我會讓你繼續換衣服……!」
GH:C發售一段時間後,幾乎所有角色都產生了可說是固定戰法的戰術。其中咒獄大致上分為兩種類型。
第一種是「單一型」,卡斯普利雖然能變化成各種形態,但沒必要全部都學。機車型、汽車型、直升機型……以最短時間穿上自己最擅長的外型戰鬥。由於城市裡到處都是這種外型,所以初期的爆發力和續戰力都相當高,不容小覷。不過這原本就是以「逃獄」為主的風格,所以大多只是在計量表累積到一定程度前的過度用外型。
順帶一提,我在野外遭遇的外型中最稀奇的,是以電腦為重點,對抗屏幕的反擊型。
「沒時間讓她換衣服了……」
另一種則是「換裝型」,掌握吸收對象帶來的性能,無論何時何地,都能穿上任何道具並加以運用。這是將詛咒鎧甲這種原本是劣勢的裝備活用到極限的咒獄特化型。
這種類型的麻煩之處在於戰鬥風格非常多樣……而且不只藉由換裝切換戰鬥風格,裝備的耐久度也會恢複。。
而阿梅莉亞・薩爾文是全美第二名的玩家,期待她預習不足也太愚蠢了。
因此,這次要採用的Tinkle Quarter Combat,簡稱TQC,我打算採用超急戰的風格。
TQC,是源自於古早時期在研究閃妖的過程中自然誕生的妖精神拳流派的戰鬥風格,其名稱是抄襲由Close Quarter Combat……也就是所謂的CQC。
不過,其根本是將「接近、打成肉醬、揍飛」發揮到極限,就某種意義而言,也可以說是CQC的一種風格。
其中,超急戰是TQC中速度最快的風格,同時也被這麼稱呼……
「去死吧,Tinky☆」
「來了嗎?第二回合!!」
「去死吧,Tinky☆」
「唔,別發出那種胡鬧的聲音。」
「到處亂竄……!你是老鼠嗎!!」
閃妖的角色設計是以嬌小身軀玩弄對手,但嬌小的優勢也可能成為劣勢,這是不變的事實。
我打倒「機械群」的嘍啰敵人,正打算補給時,八腳卡斯普里打穿玻璃窗,從上空發動奇襲,我則在它移動身體迎擊我之前,散……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)