從燕子的理想看見懷念的舊友
香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~ 8 於摩天樓高歌〈上〉
津羽目風矢堅信自己是個極為正常的人。
至少在現實生活中,他雖然曾衝動地想過要對某人開槍,但他仍以更勝衝動的理性遵守道德與規則,而且因為和渣船癌的奇妙緣分,讓他從父親手中繼承的公司正呈現出前所未有的盛況。就在前陣子,他還為了孝順父親,送了環遊世界一周的旅行當作禮物,多虧如此,他開發廢渣槍手的進度相當順利。
「盛況如何?」
「啊,社長!請看,盛況空前呢!」
「真不錯,明年的員工旅行要去哪裡好呢?」
「您太心急了啦~……我個人覺得去澳門不錯。」
「……你上次在拉斯維加斯花了多少錢?」
「一百萬圓。」
部下那瞬間就犯癮的賭博癖讓風矢感到不安,看吧,他真的是個正常人。
……至少真正正常的人不會一一確認自己的正常性,風矢並不這麼認為。
荒島槍手是風矢灌注了所有無法在風箭中消散的思鄉與懷舊情感,使出渾身解數所完成的作品。網羅了荒島槍手中登場的所有槍械,加上受到烏托邦公司的「支援者」全面支援,忠實重現風矢本身記憶中的開槍、裝填、操作等各種感觸的新型AR控制器,已經有許多人打電話來預約訂購了。
也有可能是對經常走在高科技最前線,鮮少與其他企業合作的烏托邦公司本身進行投資……但風矢第二代也是經營者,繼承了父親嗅出商機的嗅覺。
「那麼,會有人破關嗎?」
在幾組用優待券先行入場的入場者中,雖然有人挑戰荒島槍手,但目前還沒有人破關。
這單純是因為難度設定得比較高,但更重要的是……
「現在……嗯,是高中生情侶吧?」
「很厲害哦,他們已經很熟悉系統了。因為連一台都還沒打下來。」
「哦。」
這次的試玩會是逐漸提升難度,玩家本身則是採用殘機制。因此可以享受風矢理想中的難度,又不會太快結束……原來如此,現在正在玩的兩個人確實多少有受到傷害,但殘機似乎沒有減少。風矢在試玩會中,算是手下留情了。
這次的難度是設定為「硬」,也就是風矢已經手下留情了。至少不是「認真」設定的難度,若非經歷過希臘文字伺服器的人,不可能破關。不過「硬」的難度,即使是公司里運動神經好的人,而且習慣玩廢鐵槍手的社員,也能夠破關。
或許是因為分工合作,迎擊嘍啰黑星的少女整體動作並沒有中斷。恐怕她有在學習武術或什麼吧?因為日常生活里不太有機會培養出「每一個動作都以一條線連結」的身手。而且就算她有透過VR之類培養出相關天分,也很難想像她能在沒有任何經驗的情況下,保持在現實中也能對應的狀態。
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