主觀
香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~ 8 於摩天樓高歌〈上〉
不不不,怎麼可能…………她真的在說那個嗎?那個瘋狂開槍的頭目,有可能在這種地方和我們產生交集嗎?話說回來,那傢伙真的有好好過活嗎?雖然這麼說有點過分,但那些人就算被說是伺服器癌患者或犯罪預備軍,也無法否認哦?同樣身為伺服器癌患者的人這麼說,肯定不會有錯。不過我走的是糞作的光明之路,所以已經避開黑暗路線了。」
「唔哇,這陷阱也太狠了吧……」
「咦?」
「玲先生,你這樣瘋狂開槍,子彈在打到頭目前就會用光了。」
「咦?」
我本來就覺得有點可疑。這款遊戲在分類上屬於軌道射擊遊戲,但子彈卻有數量限制,這點實在可疑到不行。既然可以用踢或拳打來打倒敵人,就表示「系統里有設計子彈用光時的戰鬥方式」吧。
也就是說?在殭屍射擊遊戲中,如果因為大意而過度使用子彈,就會在打頭目前變成赤手空拳。我察覺到這點後仔細一想,從剛才開始,子彈包道具就明顯地變少了!!
可惡!這下我確定了,這絕對是社畜公司做的遊戲!槍械的特性彷彿反映出玩家扭曲的性格,重視子彈管理,是社畜癌玩家典型的遊戲風格!
「可是,數量增加了耶!」
「瞄準腳!」
仔細想想,我確實覺得不太對勁。這個試玩關卡是撤退戰,玩家應該要從裝甲車的貨架上打倒追上來的散彈槍。可是為什麼打倒的散彈槍會留在視野里?就算要保持慣性,也保持得太久。我踩爆靠近的散彈槍頭部觀察,發現這些傢伙就算死了,只要腳沒事,就會用噴射器之類的東西跟上來。
反過來說,只要破壞腳,就算沒有擊破,也會從臉部親吻地面,高速淡出。如果要追求高分就算了,如果要確實過關,最好能省下子彈,掃蕩雜兵。
換、言、之。
在這款霰彈槍、單發特化版的投射器等華麗武器種類眾多的遊戲里,選擇這些武器從長期來看只會是不利的。最佳解是選擇子彈消耗量少的槍械型武器,然後一點一點地瞄準腳部攻擊,以節省子彈…………這是比較穩當的攻略法之一。但用這種打法太無聊了,就來試試看伺服器癌的玩法吧。伺服器癌的玩法,沒錯,就是活用素材原本的味道!!
「玲先生,要是出現頭部長著刀刃的喪屍,希望你能告訴我!」
「啊,那裡有……」
「謝啦!」
至今為止出現的喪屍共有四種,雖然都是奇形怪狀的人型,但各自都有不同的特徵。像是能使用零件強化成三發點放的小鬼型喪屍,能強化成霰彈槍的圖騰柱型喪屍,體力多且不會掉落強化零件,但能提升強化槍械火力的胖子喪屍,最後是……掉落槍劍零件的刀頭喪屍。然……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)