創造神的憂鬱
香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~ 9 於摩天樓高歌〈下〉
「香格里拉・開拓異境」的創世神——世界・行政管理者的繼久理,基本上都是從中午開始活動。
用文字敘述或許會讓人覺得奇怪,不過創世的生活作息不規律到連吸血鬼都會覺得她應該要再稍微正常一點,基本上都是從中午才開始活動(嚴格來說是從中午才開始工作)。
話雖如此,今天似乎有點不太一樣。
現在是上午八點十二分,雖然以早晨來說已經有點晚了,但還是可以充分歸類在「早上」的時間……創世難得地醒來了。
「…………」
她的表情複雜到像是把喜怒哀樂全部丟進鍋里熬煮過一樣……很明顯,她剛才看到的東西就是原因。
「原本就看不順眼的傢伙就先放一邊去吧,反正他的言行舉止也不差……」
利維坦的難度調整,歐爾科斯托拉的「正典」復活。
創世一邊針對特定的某個人進行調整,一邊為了接近理想的世界而進行調整,結果讓一名玩家受挫,然後那個人就稱霸了神之鯨。
至於他為何會輸給歐爾科斯托拉,是因為創世讓「正典」復活了。不過創世在難易度之外,還增加了許多吸引玩家目光的要素,但那個玩家卻幾乎不看那些內容,完全稱霸了利維坦,就這點來說,那個玩家的舉動對創世而言是不利的。
話雖如此,就創世偷窺到的狀況來看,雖然到處都有令人掃興的言行,但以他為首的玩家們,都扮演著這個世界裡的人物。證據就是「勇魚」對他的好感度很高。
創世產生了「他很有一套嘛」的好奇心。
也產生了「攻略速度太快了」的驚愕。
還有「區區外人竟敢」的憤慨。
以及「他很享受這個世界」的歡喜。
還有「這個世界明明更美好」的不滿。
就算是會因為好玩而引發技術革新的天才,也無法將自己的感情用零和一來說明。簡單來說,繼久理創世這個人物對外的人格特質,是由獨佔欲與認同欲求的螺旋構造所構成。
「難易度調整得不夠?不,歐爾科斯托拉和利維坦都是基於『理解』的角色,和始源不同,最終還是得被攻略才行……」
…………
無知愚昧的傢伙或許只會做出將獨特怪物與團戰頭目混合在一起的愚蠢思考,但那是連嗤之以鼻都辦不到的誤解。
「什麼嘛,你撞到打不開的門了嗎?」
「……不過,聖誕老人這個傳說本身在神代的資料庫里留下的可能性並非為零。可恨,因為還有考察的餘地,所以更令人火大。」
~~~~!!? !?
・秋津茜
創世不會懷疑負責七個最強種角色AI的副伺服器們的判斷,因為從零開始創造這些AI的不是別人,正是創世。
「你、這傢伙……團戰頭目、利維坦、歐爾科斯托拉的……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)