爆發性蘭佩吉(2/2)
香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~ 9 於摩天樓高歌〈下〉
噗滋——!劍傳來了砍進肉里的觸感,竹熊的屁股被貝西摩斯一分為三的劇痛,讓他發出既非憤怒也非悲傷的慘叫。
不過那傢伙也是捕食者,是強悍的野獸。它立刻轉身,順勢從肩膀射出竹子。
「對付Mob的話,這招可是很有效的。」
致命秘奧【鏡花水月】,能確實吸引對手仇恨值的誘敵技能,讓敵人的所有行動都變成連結到機會的開始。。
這個技能在啟動時,會將玩家擺出的姿勢直接作為誘敵留在原地,所以竹熊看到像是緊急出口的圖形或埃及壁畫的模糊幻影,而氣得發瘋的模樣,看起來有點滑稽。畢竟在離幻影稍遠的地方,還有擺出全力揮劍姿勢的我。
我平常都是和R.I.P.並用,以提高對臂力的補正來運用,但因為是臨時趕工,所以分離無念之死的重量感,就如外表所見地成為負荷壓在全身……不過我也不是不能用大劍啦。好,腳和腰站穩,從上往下砍。
刺進側腹的沉重一擊讓竹熊再度痛苦掙扎。如果能趁現在追加攻擊的話當然最好,但不巧的是現在的別離乃死之謂並非輕到可以連續攻擊。那麼該怎麼辦才好呢?只要放開手讓裝備欄空出來就好了。
我取出大口徑的左輪手槍瞄準竹熊的頭部。
「吃我這招,戳眼。」
我還想相信阿呱嘎卡德的性能,心想至少可以戳瞎他的眼睛,於是朝竹熊的臉上轟了幾發……不過,嗯。冷靜思考一下,覺得丟砂礫可能還比較有效,所以還是當作沒這回事吧。
「那麼這招。」
晴天流「貫雷」,是在裝備武器的狀態下,只要一隻手是「空手」就能使用的格鬥技能,條件相當瘋狂。
最終到達的技能是那個像魔法一樣的技能,所以這種程度或許算是理所當然,但晴天流果然還是有點奇怪……應該說感覺是用不同的規則在生存。
從技能說明看來,這果然是個將增幅過的生物電流貫入手掌,再注入對手體內造成貫通傷害的魔法般技能,但貫手正是居合拳的基本動作。就某種意義來說,這或許才是最適合我的晴天流……好,現在就來施展對怪物用居合拳奧義「軟骨破」with 晴天流!
從活人到喪屍、機器人都對戰過,熊型怪物的經驗實在太多了,所以大致上都掌握住關節的位置。貫手像要挖進肩關節般打進其中,在命中的瞬間從手中放出的雷擊貫穿竹熊的身體,飛向另一邊。
不幸的是,坐在對面的玩家被貫穿竹熊的雷擊打中了……啊,太好了,看來沒有傷害判定。那就重新來過吧。
「我再追加一個,你別用味覺,用觸覺去品嘗!!」
晴天流「螺雲」,是參照STR將抓到的對手以螺旋運動砸向地面的摔技技能……但抓到……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)