到頭來最不足的還是

香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~ 9 於摩天樓高歌〈下〉

我沒想到賽娜會去救人,蠍的行動模式也比想像中還要惡劣,所以我心裡還涼了半截……不過我還是要自誇一下,不愧是我。我靠著瞬間使出多重圓周運動的超級急轉彎攻擊,總算趕上了。要是賽娜因此破損,別說是提升好感度,搞不好還會從重置開始的負數起跑。


「主……人……」

「要是你能流個淚就完美了……話說你有哭泣的功能嗎?」

「要求:說明。契約者沒有刻意回收。」


別生氣別生氣。這算是驚喜和玩笑的組合技吧。


「嗯,我不否認。不過你不是因此才深切地產生自覺嗎?」

「…………」


咦?真的假的?被逼到那種地步還無法自覺?還是說你在等我告訴你?算了,既然要我用嘴巴說,那我就告訴你吧。


「偉大的先人有雲!道具不畏死亡,不求安生!」


如果把死亡視為損失,或許會有避免這種損失的道具,但就算認知到要保全自己,也沒有「安心」的道具存在。更何況,如果外表是美少女,八成的日本人就不會認為這傢伙是道具!!


「你害怕死亡,我不知道有多少台Elma型,但你不可能是最後一台吧。也就是說,要替換多少台都沒問題……但你拒絕自己粉碎,而且看你的表情就知道……你現在正為了活著而感到安心!!」

「那是……」

「對生命的渴望,害怕死亡的本能。從獸畜生到人類,所有擁有思考能力與支撐思考的自我的知性生命體,都理所當然地具備這種本能……如果要以能打動你內心的方式來說,只要擁有這種本能,就代表你是知性生命體,不是為了用壞的道具。」

「…………」


不想死,還想活下去。這聲醜陋的吶喊,塞滿了身為生物的一切。只要能吶喊,構成肉體的物質是鐵還是鈣都無所謂,說到底,當某個只用魔力構築的精靈被當成劍的配件享受著人生時,賽娜的煩惱就是想太多了。


「你知道水晶群蠍會無視『物品』嗎?」

「這是我第一次知道的資訊。」

「它們會殲滅『敵人』,但就算砍殺過上百隻同胞的劍插在附近,它們也會視而不見……因為那不是敵人。不過,剛剛的蠍子們毫無疑問是為了擊潰你而行動。那不是因為你是被放置在地面上的道具,而是因為你靠自己的思考行動,所以被它們認定為『敵人』。」

「被認定為敵人……」

「最讓我驚訝的是你救了那個玩家……更正,是開拓者們。你可別裝傻,那不管怎麼想都是你自己的判斷吧。」

就算要參考退休玩家的意見,也沒必要乖乖遵守,這遊戲就是要隨心所欲才好玩。道理是一樣的,這個膽小的高知識分子或許會過度害怕安德魯・吉塔多爾只把征服人偶……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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