死亡遊戲・自由・線上!

香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~ 9 於摩天樓高歌〈下〉

你輕率地啟動了安裝在完全潛行VR系統里的神秘遊戲「永遠的詛咒」,結果被囚禁在電腦的受詛咒世界裡。

無法登出、在遊戲中死亡等於在現實中死亡、生還條件只有通關遊戲,而且只有十個人能夠生還。


就連玩家也是敵人。拿起你的劍,為了脫離永劫的詛咒——!!





在那之後,我跟因為新遊戲而興奮到身體有點抽筋的玲小姐道別,然後回家。

我安裝了已經用得很習慣的商業版死亡遊戲・大逃殺,並用手機收集更詳細的情報。


「嗯……這些傢伙還挺厲害的。」


在完全潛行成為市場主角之前,也就是VR眼鏡遊戲還很興盛的時候,有一款由少數核心成員製作的獨立遊戲,而這款遊戲的製作成員之一就是這款大作RPG的製作人……原來如此,這是那個吧。一邊靠獨立遊戲集資,之後再成立大公司。

失敗的話會慘不忍睹,成功的話則會一口氣加速,就像用硝化甘油起跑一樣。不過失敗的話,那個……感覺會很可憐。


「沒有coop……啊,不過這個有通話功能。」


原本以為是普通的攻略型……但是以連線為前提,而且更重要的是刻意設計成允許外部聯手的形式……難道說,這是——


「總之先潛行吧。」


序章不是電影型,而是玩家實際行動的動作型遊戲嗎?要我在似乎是自己房間的空間里完全潛行。完全潛行・in・完全潛行……感覺真是不可思議。

而且這根本是舊型的完全潛行系統,初期的有線連接型。原來如此,把獨立製作遊戲特有的粗糙感當成「因為使用舊型完全潛行系統」來解釋嗎?利用設定來解釋的手法真是高明……至少想出世界觀的人的確很厲害。


「嗯~~接下來只要順勢演下去,感覺應該會不錯吧。」


無法登出、死亡遊戲宣告、周圍的玩家(NPC)開始騷動、被傳送到個別安全區域……到這裡為止都相當快速,可能是因為這是體驗版的緣故吧。

好啦,既然已經來到安全區域……我從連上的手機里啟動通訊軟體,對象是玲先生……哦,接通了。


「啊、啊——喂?」

『喂!喂喂喂!』


如果乘以1.5倍,感覺好像很划算?

先不管這個,這個封測版雖然可以通話,但是要會合似乎有點麻煩。之所以這麼說,是因為一開始有一半算是教學……首先要在不會遇見其他玩家的區域里過關,然後才會在下一個區域里讓玩家彼此飛到同一個地方。


我看著不管放到哪裡都會丟人現眼的邪教陽樂軍,心想「要讓玲氏看到這個嗎……」,背上竄過一陣寒意。

「玲小姐,謝謝你特地陪我玩……啊~呃~在這個遊戲里,也可以叫你玲氏嗎?」


『我……我願……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

【手機版頁面由於相容性問題暫不支持電腦端閱讀,請使用手機閱讀。】