天・空・腦・天・樁・打・一・擊・必・殺

香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~ 10 黃昏之蛇

特務執照測試。

簡單來說,就是當場強化自己的武器……以這個場合來說,就是市民用輔助機具【阿克迪卡】,並在限制時間內達成三個條件。


一、破壞存在於戰鬥區內的七個目標誘餌。

二、擊破出現在戰鬥區內的「特務測試體」這種機械怪物。

三、在過程中一次也不死亡。


「原來如此……條件是『不能死』的難度啊。」

『因為特務執照原本是設定給神代人類的,對身為二號人類的你們來說或許不太重要……不過借用天津醉博士的說法,所謂的特務就是被期待能做出相當於「英雄」的行動。事實上,就算被當成垃圾般擊潰,特務被要求的也不是白白送死,而是作為某種象徵繼續戰鬥。』

「不死的特務兵團聽起來很帥氣吧?」

『雖然這發言很露骨,但似乎能期待某種程度的效果,真不知該說什麼才好……』


讓一百人左右作為肉盾兼誘餌兼炸彈衝進去,再用迫擊炮或轟炸夷平整個戰場的運用方式好像很有趣,但光是發言似乎就會削減致命之魂,所以還是閉嘴吧。

那麼,該怎麼辦呢?全自動彈指連射型因為是連射系彈匣型,所以阿卡迪亞就刻意選魔力填充型吧……社鳥說過,綜合性能來說,彈匣型的社鳥比較好,但那是以無盡倉庫,不對,那傢伙的是演算寶珠?為前提。總之,就是以可以將數量多到瘋狂的彈匣塞進無限道具欄,而且還能以像是魔術技巧還是什麼的動作,瞬間以人力裝填為前提。


魔力填充型最大的優點就是縮短動作時間,說起來,這可是個跟現實不同,就運算元彈打中腦袋,也只會受到重傷的世界哦。手槍無法成為主角,至少以我現在的玩家能力結構來看,手槍只能算是副武器。


「彈速以最高效率……不,與其跟彈指連射型一樣,還是稍微錯開會比較難應付吧?那就刻意偏重威力……子彈只選穿孔特化型,以這個彈速來說,與其說是貫穿,不如說是挖開傷口的感覺……嗯,感覺是個很不錯的非人道武器。」


於是,特務用執行機裝型:瓦卡摩雷(暫定)完成。接下來只要通過認定測試,這把大口徑手槍就能正式亮相。


「開始吧,『勇魚』。剩下兩小時二十分……要刷時間挑戰綽綽有餘。」

『那麼,二號人類陽樂的特務執照認證測驗即將開始!請等待傳送至特設測驗場……』


也就是所謂的讀取中?





這種類型的任務,有複數達成目標的攻略法,一般來說是「首刷直向,刷第二輪以後就橫向」。

不熟悉時以主要目標為最優先,即使要達成次要目標,也要集中在一個目標上。熟悉以後,就一邊處理次要目標,一邊達成主要目標。

以……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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