12月15日:戰術性遭遇。

香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~ 11 我的名字

「嘰哩哩哩哩哩哩哩哩哩哩!」


毫無防備的刃之龍……不,如果不欺騙自己,那就是第十真龍種「戰斧」的背上爆出爆炸火焰。薩拜巴爾和烏爾・伊迪姆從左右逼近搖搖晃晃的戰斧,發動攻擊……什麼!


「它沒有害怕!」


只是挨了那一擊後有點站不穩而已嗎?不過我的話確實傳達到了,兩人繼續往前踏出一步。

戰斧的頭轉向烏爾・伊迪姆,正要把巨大的身軀轉向威脅度較高的對象時……


砰砰!


遠方傳來兩聲槍響,隔了一瞬間後飛來的兩發子彈在戰斧的臉上炸出猛烈的一擊。就像是在轉頭的瞬間被甩了一巴掌,戰斧的臉以不自然的動作彈開……但也僅止於此。

不過只要有那一瞬間,已經踏進射程距離的兩人就有充分的時間發動攻擊。


「哦哦哦哦哦哦哦哦!」

「呶嗚嗚嗚啊啊!」


烏爾・伊迪姆的鐵拳擊中戰斧的右膝,薩拜巴爾的大鐵鞭則擊中戰斧的左小腿。這可不是普通的揮擊,而是事先將所有成員能賦予的增益效果都施加上去的會心一擊……然而——


「好硬!這傢伙很不妙耶!手感真的很弱!!」

「唔……」


雖然早就知道了……但真的很硬!!比攻擊無效化更棘手,單純是VIT太高,甲殼太硬!!

儘管遭受五人份的奇襲,戰斧卻完全不為所動,隨意地揮動手臂。它果然盯上了烏爾・伊迪姆,「刻傷」應該多少會影響戰鬥中的仇恨值,但它卻感受到超越仇恨值的威脅。


不過真令人想哭,難得在它眼前秀了一手……


「刃點火!」


我以MP為火種,點燃灼矛劍。這可不是普通的火焰,這股灼熱將屠龍!!


「特效斬擊!!」


灼矛劍新獲得的能力「焰爆」,若不刻意讓爆擊落空,就無法累積參數。這效果還真是麻煩,但我已經解決了這個問題。


「好!」

靠著人力與強行使出的兩段跳躍,我高高跳起,然後繼續在空中跳躍,增加高度。


刺在戰斧胸口的灼矛劍,正以非比尋常的力道震動著。至少灼矛劍沒有那種震動效果,那麼這……


第一種是爆擊成功率極端降低。具體來說就是我認真揮砍卻爆擊失敗……概率低到小數點以下。


戰斧失去平衡往後倒,原本在它腳邊以長矛投擲動作揮動大鐵鞭的薩拜巴爾以扛起圓木的姿勢背對著我。我沖了出去,然後跳躍,最後在鐵鞭上著地……要上咯,人力彈射器!

「薩拜巴爾!」


「烏爾・伊迪姆!讓我過去!!」


粘稠的粘膠覆蓋了戰斧半張臉,視野因此減半,這比煩人更致命。當戰斧反射性地將身體轉向粘膠彈飛來的方向時……


「給我倒下吧!!」


「燃燒!灼燒!!」


我的聲音不知道有沒有……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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