12月17日:熾烈燃燒・加速。 Part.6
香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~ 11 我的名字
頻道系統,意指認知的分歧或統合。
香格里拉・開拓異境這款遊戲,讓龐大的玩家在同一個世界活動。但各位玩家是否曾感到不可思議?至今仍持續增加的新玩家,以及並非所有從遊戲開始時就玩到現在的玩家都前往新大陸,為何玩家數量不算多的舊大陸地圖沒有飽和呢?
至少在遊戲開始時,玩家橫行跋扈的森林裡沒有擠滿玩家,也沒有人報告說挑戰貪食大蛇時大排長龍。像薩德勒木這樣的大都市,NPC數量也不只十幾二十個,加上大量玩家與NPC,薩德勒木內就算塞了數千人也不足為奇。那麼,為何沒有這種情況呢?
這就是頻道系統造成的結果。玩家各自被分配到特定的頻道,無法認知其他頻道的玩家。簡單來說,就像MMO遊戲里,將分成好幾個伺服器的遊玩環境,整合成一個伺服器。
那麼,為什麼要做出這種拐彎抹角的事情呢?如果要說明這一點,就必須提到深信「香格里拉邊境是唯一的世界」,而且也要求周圍的人接受這種觀念的世界系統管理者,所以現在就先省略吧。
重要的是,頻道系統只是在同一個伺服器內進行的認知分歧,即使某個人的視界里只出現十幾個人,實際上那裡卻有數百人存在。此外,只要同時滿足「跨越複數頻道被認知的條件」,特定的個人也可能被所有玩家認知……只要理解這一點就可以了。
重要的是…………
「有效!」
「也就是說,這個型態的本體根本是空的!」
「眼球停下來了!推啊推啊推啊!」
在與大赤翅的戰鬥中,他們成功給予明確「有效打擊」的模樣,以及目擊到此的玩家們發出的聲音,還有大赤翅露出的「空隙」,全都超越頻道的隔閡,傳達給在這個地方戰鬥的所有玩家。
「Kyyyyyyyyyyyy!」
大赤翅的火焰翅膀可說是其象徵,雖然大部分都被拔掉,但還是立刻發出金屬摩擦聲,產生能量重新構築翅膀。不過獵物一旦露出虛弱的模樣,飢餓的肉食獸們自然會一擁而上,將獵物啃食殆盡。
「眼球冒出來的時候就毫無防備!」
「鰹魚花,要乘勝追擊嗎?」
「不,既然有防禦型態和攻擊型態,就代表接下來是大繩跳!」
永恆零舉起能量吸收器,永恆之零一問,鰹魚花立刻回絕。隨後,上空展開的大量灼眼球同時消失。
「防禦鞏固了!!」
「打碎它!」
「啊,笨蛋!物理攻擊會沒命啦!!」
——這隻希望自身種族能永存的蝴蝶並未拒絕成為巨大白神的一部分,只是忠實地完成被要求的職責。
『紅色巨軀蘇醒——』
雖然她外表看起來是個讓肉體縮小到五歲小孩程度,香格里拉邊境首屈一指的奇裝……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)