12月19日:艱難真紅方能笑

香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~ 11 我的名字

右邊打完就換左邊,左邊打完就換右邊。露出破綻就兩邊一起上。

足以粉碎戰術機的火力以可怕的精準度持續射擊。魯斯托沒花多少時間就轉為守勢。


(雖然不甘心,但憑殲顎緋碎沒有勝算……)


總而言之,就是相性太差了,這點魯斯托實在無能為力。


『好了,你打算怎麼辦呢~?不好意思,我可不會讓你換衣服哦~?』


魯斯托已經知道泡芙換裝了複數的戰術機戰鬥,因此為了維持目前的有利狀況,泡芙不露出破綻,反而刻意置身於「能攻擊」的位置,甚至誘使魯斯托在心理上疏忽大意。


『……我不會上當的。』


『哎呀。』


魯斯托一邊擺出防禦架勢抵擋子彈猛攻,一邊動腦思考,設法找出活路。


(十秒。至少要製造出十秒的空檔。在解除戰術機的狀態下中彈,大概一擊就會死。)


如果能力值以防禦見長,或許還撐得住,但魯斯托是以戰術機為主要武裝,剝掉裝甲後就只剩血肉之軀了。光靠玩家裝備的強化裝甲擋不住子彈。


(真沒用。)


會陷入如此劣勢,全都是魯斯托的傲慢所致。敵機是與殲顎緋碎同系統的概念,應該事先就知道會陷入不利的狀況。」

魯斯托以防禦架勢撐過泡芙的猛攻,同時看向周圍。要製造出十秒的空檔,必須利用周圍的物體才行。


(真沒用……)


無法進行乾淨俐落、不揚起一點灰塵的戰鬥。說起來,從泡芙發射的子彈打穿的房屋數也數不清,就已經代表無法在城鎮中不造成任何損傷。因此,魯斯托為了換裝戰術機而想將房屋當作盾牌,是很自然的想法。


(左輪手槍型的重裝甲,有某種程度的有效打擊威力。隨便進入房屋也會被貫穿牆壁。)


殲顎緋碎原本就是積極進攻的機體,不是適合長時間防守的改造型。由於一直防守要害,疏於防守的肩膀零件被子彈打飛。

左輪手槍型會變形為穿上戰術機,因此外裝的破損有時會比對玩家的傷害更妨礙戰鬥的進行。

魯斯托已經自覺殲顎緋碎已經被逼入「無法取勝」到「無法支撐」的領域,因此他全力運作腦袋並尋找活路。


然而——


『……因為做了太多東西,我忘記初衷了。』


「喂喂……這是連鎖死亡賽嗎~!」

由於戰術機無一例外都是有人式,因此這是讓搭乘者在緊急時脫下戰術機體並藉此脫離危機的最終手段。

(對手也明白我想轉守為攻。要發動假動作嗎?不,只要能拉開一個拳頭的距離,假動作就沒有意義。要抱著損傷的覺悟打穿牆壁逃進屋內嗎?)

「飛過來了~!」


——緊急卸裝。


「——……」

他一直繃緊的嘴角往上揚起。捨棄聰明的勝利,以愚……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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