12月20日:傳統與革新

香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~ 11 我的名字

老實說,應該說只要看就知道了……無論是傳統,還是同為武器的革命,當然都沒有搭載擊發「子彈」的構造。話說回來,這把劍本來就不是槍,而是附有扳機的劍,這才是它的真面目。

那麼,這個扳機是裝飾嗎?不,不是。「不是槍」與「無法射擊」並不一定相等。這個扳機確實會啟動射擊這個現象。


「亂射一通!!」


喀嚓一聲,扳機被扣下的瞬間,傳統之劍的刀刃發出炫目光芒。那是素材水晶的光輝……同時也是寄宿於其中的「力量」光輝。」

「虹光斬閃。」

「什麼……!? 」


我沒有揮劍,只是將劍尖抵了上去……然而,傳統之劍發出的光輝,從閃耀的刀身中射出的閃光,確實帶著斬擊般的威力,在剎那的胴體上刻下切割傷的傷害特效。我刻意說出技能名稱,只是想配合氣氛。


「技能判定為七次斬擊……殘彈六發。」


伊姆隆得到的結論極為簡單。

簡單來說,只要扣下扳機,就能將某種東西快速向前發射。那可以是子彈,可以是光束,也可以是「維持技能判定,分離出薄薄一層的刀身」。

而讓這成為可能的,是用魔力培育的水晶素材。該怎麼說呢,我指的不是愚蠢,而是我真不覺得做出這種在理性狀態下就能辦到的誇張大劍的傢伙會是笨蛋。

刀身表面分離出的「飛刃」,加上技能補正。將兩者合而為一的攻擊,比魔法還像魔法。


「呃啊!」

「來啊來啊,怎麼啦!」


就算不是子彈,而是彈刃,其中蘊含的技能之力也不會受損。虹光的斬擊每命中一次,斬擊次數就會增加,而每一次的斬擊,都會強迫可憐的犧牲者承受更多防禦負擔。


有些戰場,是無法一一瞄準的。如果沒膽量在眼球上刻劃視網膜,就只能提高命中率。幕末快速拔槍是將開槍的意志與實行之間多餘的步驟削減到極限的技術。既然覺得「這下會中吧?」,就別等確認,直接扣下扳機!

脫離的彈刃本身只是薄薄的水晶,硬度頂多跟偏硬的鋁箔紙或水窪里的冰塊差不多。至少很難直接對施加了某種防護措施的剎那刻肉體造成損傷。也就是說,雖然看起來很嚇人,但其實造成的傷害並沒有想像中那麼大。

不過爆炸的虹光斬閃造成的後退就另當別論了,隨著增加的斬擊,產生的衝擊也會越來越難以承受。


「糟了……」


剎那刻裸露的軀幹和手臂似乎有某種飾品進行強化,但終究是人體,人類為了靈巧和智慧,主要在物理方面捨棄了各種東西。正因如此,命中左手腕的彈刃爆炸,讓剎那刻的手承受不住衝擊而放開了刀。

「那麼……」

「我不會忘記這個屈辱的……!」


有時候生還會……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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