12月20日:全為一,一為全
香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~ 11 我的名字
牆壁變大了。
我腦中首先浮現的是這個想法。在我意識到這是錯誤認知之前,反射性舉起的手臂——
「唔哦!? 」
牆壁……不,架起的塔盾以驚人的速度與「面」的壓制力狠狠撞上我。
盾牌攻擊……!不,是盾牌突擊!啊啊,可惡,這招當然存在啊!完全是我大意了!!
傷害是……三成,手臂麻痹!這下不妙,回合完全被對方搶走了。雖然沒有做出畏縮動作算是不幸中的大幸……!
一口氣縮短一步空白距離的盾牌衝撞,當然是為了連結攻勢的起點。加爾之瀨一口氣朝打算拉開距離的我踏近。
手臂還在麻痹,無法使用雙手技能。
「那就用其他招式啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!」
晴天流「蒼然」。然而呼喊的吐息碰到獠牙,變得如夕陽般赤紅!!
從極近距離發射的火焰,即使用塔盾防禦——
「慢了一拍!」
「什麼!? 」
我一開始就不認為這會是有效攻擊。然而,看到加爾之瀨不是從正面,而是從側面,而且還是以我再熟悉不過的圓周軌道步伐突破火焰,我不禁發出近乎慘叫的吶喊。
面對圓周軌道帶來的離心力,她低下頭,以斧槍橫掃,抵銷斧槍的力道。不過,揮斧的瞬間就是好機會,這次輪到我往前踏出一步!
「重新……來過!」
我發動戰勝神的神技・角牛之威!雖然距離有點不夠,但我趁他揮斧的瞬間,使出金臂勾!!
「唔!」
力道不夠,他用肩膀擋住了。不過,產生的擊退效果仍讓加爾之瀨後退……距離還很近,他站穩腳步了?防禦型就是這樣才討厭!!
我發動出其不意的盾牌衝鋒,再加上勝利模式之一的麥賽勒・閃避攻擊「相對性立體運動」的奇襲。結果不但被他輕易躲過,還反過來遭到反擊。加爾之瀨冷靜地使出站穩技能「徹蹄抗戰」抵銷擊退效果,同時感到驚愕與某種歡喜。
比方說,如果將這種思考加速技能鍛煉到極限,那麼在擁有無窮技能的香格里拉邊境里,是否就能解除格擋限定的枷鎖,獲得泛用性呢?
就算是臨陣磨槍,也懂得臨陣磨槍的使用方法……有時比熟練的必殺技更可怕。
因此,在香格里拉邊境喜歡對人戰的玩家們,熱烈地討論「如何對付陽樂」或「解析陽樂」。
完全潛行VR里不存在搖桿。因此攻擊與迴避都必須靠個人的腦……不,是肉體來應對。
(我本來以為「完全走投無路了」……那就是「思考加速」嗎?)
其中討論得最熱烈的,就是「那麼快的速度,真的只靠自己的反射神經就能控制嗎?」。
因此,即使是突如其來的迴旋踢,他也能輕易應對——
在加爾之瀨體內累積的孤狼記憶,足以應付……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)