第三章 雙重密室
密室殺人推理系列 1 密室黃金時代的殺人 雪之館與六個詭計
聽到真似井被殺的消息,梨梨亞的表情似乎隨時都要哭出來。「芬里爾,這是真的嗎?」她用渴求的口吻問。「很遺憾。」芬里爾說,「雖然還沒有直接檢查屍體,所以無法斷言,不過可以幾乎肯定已經死了。」
此刻在這間旅館的所有人都聚集到大廳。大家都是被芬里爾叫醒的。我們依照她的指示走出玄關,從庭院前往真似井房間的窗外。不只是為了從窗外窺探室內,還要打破窗戶進入密室當中。
「這次的門也上鎖了嗎?」走在院子里時,夜月這樣問。芬里爾對此有些模稜兩可地搖頭。
「是的,房門的確上了鎖。不過還有另一個問題。」
「另一個問題?」
「除了房門上了鎖之外,還有另一個理由沒辦法開門。這一點只要看過現場就會明白——來,就是這裡。」
我們到達真似井的房間靠窗的那面牆壁。真似井的房間在東棟一樓。我們從窗戶窺探室內。就如芬里爾所說的,真似井倒在地上。
「真似井!」
梨梨亞發出悲痛的叫聲。不過我沒有看她,而是注視著室內的景象。這是怎麼回事?為什麼房間里會——
排列著骨牌。
芬里爾說:「這就是沒辦法打開門的另一個理由。」我隔著窗玻璃,看著排列在房間里的骨牌。
真似井倒在房間中央,周圍環繞著圍成四方形的骨牌。骨牌一直往門的方向延伸,剛好到達會接觸到往裡面開的門的前方。假設在這樣的狀態下打開門——
「骨牌會撞到往裡面開的門,接連倒下。」
我說出口。這一來,當然會產生一個疑問。
兇手到底是如何排列這些骨牌的?要排列骨牌,兇手必然得在室內。由於骨牌一直排到接近門的地方,因此兇手應該是在關上門的狀態下排列骨牌的。那麼兇手究竟要如何離開這間房間?在打開門的瞬間,門板就會撞到骨牌,排列好的骨牌都會倒下;但是如果不開門,就無法到外面。我喃喃地說出描述這個情況的詞:
「這是不完全密室。」
房門處於相當於上鎖的狀態——往裡面開的門被骨牌堵住的這個狀況,剛好符合法務省創造的這個名詞。
「總之,我們先打破窗戶進入裡面吧。」石川說。「也許他還沒有斷氣。」
石川雖然這麼說,不過大概連他自己也不相信這種話。即使隔著窗玻璃,真似井怎麼看都已經死了。
我們打破固定窗進入室內,發現真似井果然還是死了。房間的鑰匙掉在屍體的旁邊。石川和芬里爾驗屍的結果,死亡推定時間是昨晚三點到四點之間。梨梨亞一直在哭,夜月則在安慰她。
「諾克斯十誡的第一誡是『兇手必須是一開始就出現在故事中的人物』。」夜月說到這裡,皺起形狀姣好……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)