第八話 0079/04/29 馬·克貝(偽)和茲瑪德公司
一覺醒來發現自己變成了馬·克貝,但是吉翁可能已經不行了 Web卷
「果然如此。」
我一邊瀏覽從聯絡到現在不到一小時就送來的資料,一邊喃喃自語。比較一下近兩周的補給品清單,就會發現古夫的問題點。
首先引人注目的是裝甲修補劑的消耗數量。這是一種類似使用超高張力鋼的油泥一樣的東西,可以塗在MS被擊中的地方進行修補。偶爾塗得像塗層一樣的東西也是這個。這個的消費量和扎克差不多。但古夫服役的數量還不到扎古的三分之一。(這東西是作者的原創設定,原作里沒有)
也就是說,與扎古相比,古夫明顯中彈更多。只是現在因為敵方的火力較低,所以比起扎克裝甲較厚的古夫很少受到損傷或陷入無法行動的情況,問題也沒有顯現出來。
另一個引人注目的是執行人員的申請數。這方面的差距簡直令人不可思議,問題非常大。其申請數量是令人驚訝的扎古的5倍。粗略計算也有將近超過扎古15倍的故障。原因顯而易見。都怪左手裝備的5連裝75mm機關炮。從申請理由來看,左腕頻繁受損。要是在炮筒這種有負擔的地方設置加厚就好了。在龐大的申請里,有人直接申請整個左臂,絕對也是因為這多餘的武裝吧。要求補給沒有機關炮的手腕。
「我本來就討厭格鬥MS。」
威力很大這一點,嗯,我承認。如果以相應的速度揮動大質量的物體,就會產生巨大的威力,這是連中學生都知道的知識。
但是,但是。都什麼年代了,還在玩近戰?
米諾夫斯基粒子下的視界內戰鬥?18米高的大塊頭有什麼用,即使地球是圓的,10公里外也能立刻發現。由於扎克的速度大約為100公里,即使同時被發現,到達能攻擊的距離也需要6分鐘,61式坦克的發射速度為每分鐘24發,可以說在接近之前幹掉古夫完全綽綽有餘。當然,如果使用助推或採取立體機動的話,接敵時間就會減少,也能躲開射擊吧。但如果這麼做的話,推進劑很快就會用完。現實可不是遊戲,推進劑可不會憑空補充。
「還是古夫不行啊。」
雖然感覺其中多半夾雜著自己的私情,但只要有數據作為後盾,那最起碼提些意見還是沒問題的。我本想這麼說。但另一方面也存在問題。單純古夫的性能更高,再加上被優先配備給精銳部隊,所以在前線駕駛員中古夫極受歡迎。已經服役這一點也不容忽視。
即使現在提出停止生產古夫,前線也會產生不滿,後方也會因為更換生產線而浪費成本。真是麻煩啊,這傢伙!
「我理想的機體果然還是MS-09大魔。」
上次的不採用似乎起了作用,茲瑪德公司現在完全沒有動靜。考慮到史實中大魔的出現在是故事中相當後半部分的事,難道……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)