SSS9 航海日誌0082「罪孽深重者們(一群無可救藥的笨蛋)」(2/2)
一覺醒來發現自己變成了馬·克貝,但是吉翁可能已經不行了 外傳
我從模擬器下來後,帕普提馬斯・希羅克站在那裡,臉上浮現複雜的表情。什麼嘛,我都贏了,你高興一點啊。
「真是台好機體,多虧有它我才能贏下這場戰鬥,少校。」
「看來是及格了,我總算能卸下肩上的重擔了。」
聽到我的話,帕普提馬斯少校謙虛地回答。其實我本來想直接用他提交的機體來戰鬥的,可惜憑我的技術很難做到這一點。
PMX-000,梅薩拉。這架人類史上第一架可變型MS,是投入了正史格利普斯戰役中的機體。然而在這個世界,由於在我累積足夠的技術前就讓他進行設計,所以不僅全高大型化到將近35米,推力也維持不變,可變機構則因為結構材料強度不足與內骨骼技術尚未發展,需要數秒才能完成變形。如果直接那樣戰鬥的話,大概在變形途中就會被擊墜,所以只能選擇巡航形態或MS形態戰鬥。如果是帕普提馬斯少校本人駕駛的話,即使在那種狀態下也能與德萊+翔曹長打得難分難解吧,但既然這是我的復仇戰,所以雖然很抱歉,但我還是提出了許多要求。
我第一個提議就是廢除可變機構。可變機構在構造上會導致裝甲與零件的細分化,以現階段的技術而言,這種在兩種形態下都會成為累贅的機構只會帶來壞處。畢竟機體就是為了搭載這個機構而變得大型化,為了充分讓大型化的機體動起來,又必須搭載大推力的推進器,而為了確保推進器的推力與零件剛性,又必須更大型化,完全陷入了惡性循環,所以我請他放棄這個設計。結果機體變成介於人型與巡航型之間的設計,想像成某超時空要塞主角的1形態・步行戰車就大致吻合了。
由於形狀獨特,近戰能力比以往的機體更差,因此我判斷沒必要專註於近戰,所以拆掉了機械臂。改為加裝固定架與光束槍,以及內藏可切換為軍刀的小型光束兵器。腳部則改為兼用為起落架的鉤爪,以對應近距離戰鬥。由於機體在性質上完全不適合纏鬥,就算要打也只能像試刀一樣衝過去用爪子揍人,這部分就用射擊來彌補吧。為了能選擇擴散與集束模式,我將直接連結推進器組件的MEGA粒子炮做了改造。幸好我在改造阿普薩拉斯時累積了相關經驗,比想像中更順利地完成了。不愧是帕普提馬斯少校,真是天才。不過,他說比起當初預定搭載的武器,重量增加了30%,威力卻減少了20%,所以看這門炮的視線就像是在看工業廢料一樣,但我堅持認為這把武器總比亂七八糟地裝上一大堆炮要好得多。結果機體勉強控制在20米,雖然因為空氣阻力的問題,大氣中的飛行時間大幅縮短,但還是可以飛的。在宇宙空……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)