第6話「考察」
黃金的經驗值 大森林之主
──咦,什麼,馴服?能馴服NPC嗎?
能馴服人類種NPC這個令人震驚的事實固然重要,但在此之前,馴服這個系統本身就已經是聞所未聞。封閉測試時沒有這個系統。也許只是尚未被發現,但至少蕾亞不知道。
完全不知道這個系統是如何運作的,但根據從系統信息收到了錯誤通知所推測,這意味著有人做了一些與馴服有關的事情。
一般情況下,應該是剛才凱莉的話語。
所謂的「成為老大」,在系統上應該是表示希望被蕾亞馴服。但由於蕾亞沒有相關技能,所以產生了錯誤信息。
在封閉測試中,眾多測試者在角色創建中嘗試了各種構建,觀察技能組合和技能樹的成長,揭示了眾多技能和有條件技能樹的存在。
為了嘗試各種構建,需要不斷地重新創建角色,因此所謂的重置馬拉松非常盛行。
即使在那時,也沒有發現馴服系技能。
這意味著,要麼在封閉測試時不存在,要麼存在但用初始經驗值100點無論如何也無法獲得。這兩種可能性都是可以想像的。
假設在封閉測試時沒有這個系統,那麼有可能已經有玩家通過重置馬拉松等方法獲得了這個技能。
然而,這次教程不能跳過。
重置馬拉松需要大量時間。教程大約需要一個小時,再加上創建角色的時間,即使急著嘗試五種模式,也只能到現在這個時間。而且,五個模式是否能找到新技能也是未知的。
然後,如果本來就存在這個系統,但只使用100點經驗值無法滿足獲得條件的話。目前擁有馴服技能的玩家也是難以想像的。完成教程,獲得經驗值,還要在不知道是否存在馴服技能的情況下尋找獲得條件,這樣的玩家應該是相當少見的。
那麼,在兩種情況下,不管哪種情況,擁有馴服技能存在信息的玩家要麼不存在,要麼極少數,而自己將成為其中之一。
蕾亞感到有些興奮起來。
她並不是特別想要在其他玩家之間競爭,或者在信息戰中佔有優勢。
然而,可能只有自己知道的情報讓她感到非常吸引人。
她決定不向任何人討論這件事,而是靜靜地自己進行研究。雖然不能保證沒有其他玩家因為某些原因滿足了條件,也遭遇了錯誤信息,但考慮到這次的情況,可能性非常低。
蕾亞可能是因為得到了NPC的高度信任,才滿足了錯誤信息的條件,但在遊戲開始僅僅5個小時之內,從零建立這樣的信任關係的人應該是很少的。
「不行……吧?」
然而,『死靈』和前面的兩個技能一樣,也是技能樹只存在『死靈』這單一技能。效果是「將自己身邊中距離內的屍體變成不死生物,可以隨意操控它的行動5分鐘。5分鐘……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)