第7話「使役」
黃金的經驗值 大森林之主
到目前為止,蕾亞所想到的可能性大致有三個。
第一,『精神魔法』的『支配』是其中一個條件。
第二,『調教』『召喚』等技能樹中存在著尚未發現的技能。
第三,『死靈』『調教』『召喚』之間存在某種關聯性。
雖然這些都沒有根據,而且逐漸變得牽強,但至少有了一個暫時的指標。從計算上看,現有的經驗值足夠進行驗證。
然而,一旦為了驗證而將經驗值投入,蕾亞在這附近將無法正常獲得經驗值。
要想有效地獲得經驗值,就必須移動並擊敗與投入經驗值相當或稍高的敵人。但是,在只獲得微妙技能的狀態下,要有效地與適當難度的敵人戰鬥是困難的。
儘管已做好心理準備,但如果能以較少的風險解決問題,那就再好不過了。
蕾亞決定先不考慮成本較高的『精神魔法』,首先嘗試獲得『調教』『召喚』『死靈』技能。消耗了總共60點,獲得了這三個技能。在全部獲得後,重新檢查了各技能樹,但並未發現可獲得技能增加的情況。
──嗯,這是預料之中的事。現在還不是慌張的時候。
如果在這個時候已經滿足獲得條件,那麼早就該找到了。那麼,接下來就是『精神魔法』了。要獲得『支配』技能,首先需要花10點獲得『自失』,然後分別用40點獲得『恐懼』和『魅惑』,最後用60點獲得『支配』,總共需要消耗150點。
仔細想想,即使在錯誤的情況下失敗,蕾亞也已做好心理準備,接下來只能用著一系列微妙技能獲得經驗值。但是,如果能獲得這麼多『精神魔法』,那就能說是一個正統的『精神魔法』專精型態了。
『精神魔法』的行為判定參照的是MND,只要將剩下的經驗值全部投入MND,就能充分地進行戰鬥。MND增加,施放技能時需要的MP法力點的最大值也會增加,這非常方便。
那麼就不再猶豫了。蕾亞消耗了150點,一口氣獲得了『精神魔法』中的『支配』技能。
如果考察正確的話,這樣應該能增加某種可以獲得的技能。
──那麼,首先從『調教』開始確認……
『調教』技能樹並沒有增加新的技能。
『召喚』技能樹也沒有增加新的技能。
在『死靈』技能樹中──
名為『魂縛』的技能變得可以獲得。
果然,正如蕾亞所確信的那樣,在『調教』技能樹中新出現的可獲得技能是『使役』。
STR……力量。腕力。力量就是力量。某些技能和魔法的最終達成值(效果強度)也會參考。
AGI……敏捷。速度。
關於所謂的靈魂存量還不太清楚,但很可能是指用『魂縛』奪取的屍體靈魂。
她幾乎是出於條件反射地支……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)