002.韓國人,連在遊戲中也喜歡「肝」(1)
本篇
「啊……真無聊,沒事可做嗎?」
幾個月前,我還是一個熱愛遊戲的普通「遊戲宅」。看到有趣的遊戲就會買來玩,遊戲內課金也只會適量。工作後,我必須專註於公司生活,所以玩遊戲的時間減少了,但還是會試玩新推出的遊戲。
然而,那天卻不一樣。那天工作太累,下班路上買了平常不常喝的酒,才喝幾口就醉了,結果就點開了「恐怖遊戲」的評論。平時因為膽小,我很少瀏覽這個類別。
「恐怖遊戲也有這麼多新作啊。」
我向下滾動滑鼠滾輪,瀏覽著主頁上密密麻麻的遊戲標題。大多數都是漆黑一片,紅色怪物和鬼魂散發著陰森的氣息。如果我清醒著,肯定會覺得害怕,馬上關掉視窗,但酒勁上頭,並沒有那麼害怕。
為什麼人們要玩恐怖遊戲呢?
如果不是有虐待自己的愛好,我實在無法理解他們為什麼會喜歡這種遊戲,但同時也讓我產生了隱隱的興趣。
我漫不經心地點開評論,或向下滑動網頁,突然,我被一個不斷重複出現的辭彙吸引住了目光。
(帕茨拉夫伯爵家的殺人犯)
「嗯,這個遊戲我好像之前看過?Acomes的新作……」
我將喝完的啤酒罐壓扁,隨手扔到一旁,再次仔細瀏覽評論。Acomes雖然是比較小眾的遊戲公司,但以精心製作OST、時代背景和故事而聞名,每次推出新作都會受到粉絲們的熱烈期待。因此,即使他們推出的作品比市面上大量生產的遊戲好很多,但由於期望值過高,往往也會受到嚴厲的批評。
我期待著遊戲的推出,一上市就買了,結果卻很糟糕,爛透了,令人失望……看到這些負面評價,我更加好奇了。
到底有多爛,才會被所有人說成是「糞作」?
不對,實際上可能並非糞作。俗話說,在知名網路遊戲社群中被稱為「糞作」的遊戲,大多是神作。罵的人越多,遊戲就越火,銷售排名就越高。
雖然很奇怪,但事實確實如此。Acomes的作品更是如此。
「真好奇,要不要試試看……」
我嘴上這麼說著,手卻已經點進了Acomes的網站,按下購買按鈕。下載和啟動遊戲並沒有花費太多時間。
點擊遊戲後,整個大熒幕瞬間被鮮紅的血液染紅。伴隨著古老的雷聲和雨聲,一座宏偉的宅邸出現在眼前。
Acomes以對藝術細節的執著而聞名,這座宅邸設計得非常高雅,宛如電影中的歐洲風格。這簡直是把原畫師榨乾了。
我漫不經心地嚼著剩下的零食,看向右邊的選單。
希爾達:「我幫你拉上窗帘。」
當我一邊回想著自己那間狹小的單人公寓,一邊感到沮喪時,屏幕上開始依次出現人物介紹和台詞。
「什麼?這感覺有……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)