037.越是被上司喜愛,日子就越不好過。(6)

本篇

『遊戲中每個角色的善惡區分標準是「是否懷著殺意行動」。殺害其他角色的次數越多,就會越接近惡,反之則越接近善。

角色傾向的決定性變數是殺人,除此之外的行為即使屬於犯罪行為,也不會被判定為惡。

除了殺人之外,玩家還會受到惡名、聲望等多種因素的影響。

原本是善人的人也可能變成惡人。

越接近惡,就越容易提升惡人的好感度,也越容易降低善人的好感度。』


「竟敢不跟我握手?」


文字像被火燒掉般消失後,露出了不知何時變得更加兇狠的格羅弗的臉。他眼角刀疤般的痕迹,像是在瞪視我一樣扭曲著。我感到一陣寒意,彷彿刀刃瞬間抵達我的脖子。

我突然有種預感,如果我在這個遊戲里死掉,不會是因為艾德安,而是因為系統。混混就在眼前,系統卻來攪局,這算什麼啊!


「膽識不錯嘛,我很欣賞。」


沒辦法,只能跪下了……

正當我如此想著,準備彎下我廉價的膝蓋時,格羅弗突然豪爽地笑了起來,一把將我拉住。不是生氣了嗎?我不知所措地站著,格羅弗則用充滿善意的眼神看著我。


「我不知道你在哪裡高就,要不要跟我合作?你看起來已經在做這行了,我覺得我們會配合得很好。雖然你像是在大型組織工作,但我不想錯過人才。」


『格羅弗對你產生好感,希望成為你的好感對象。』

『是否將格羅弗加入好感對象?(2/3)

分類:體力好的鄰家混混

特徵:僅與玩家共享金幣』


說我在大型組織工作,其實我只是在伯爵府邸工作的普通僕人而已。雖然想解釋,但看到幾個善良的遊戲角色因為我而後退或逃跑,我實在開不了口。要把鄰家混混加為好感對象,我實在不太願意……


「喂,格羅弗,你在幹嘛?」

「卡登,快過來打招呼,來了一位不得了的人物。」

「不得了的人物?是誰啊?」


他們帶著充滿忠誠的眼神看著我,又像對待黑幫老大一樣彎下腰。沉重的負擔感直衝天際,飛到了宇宙的另一端。如果希爾達的狀態欄里有負擔感這一項,現在應該已經達到99級了。拜託你們快點離開吧,要是被艾德安看到這一幕,真不知道會發生什麼事。

「請問,有高級鉛筆嗎?」


「扒手可是我的拿手好戲,請放心交給我!」

2.綁架勒索

「請儘管吩咐,姊姊大人。」


『你要拜託卡登做什麼嗎?

現在連格羅弗都擺出要認我做老大的架勢了,真是瘋狂。在我失去靈魂的眼前,又出現了是否要將他們加入好感對象的文字。懶得思考的我,直接在兩人都按下了「是」。

4.洗錢

「不愧是姊姊大人,僅憑眼神就能震懾住沒見識的小孩子,……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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