第一章 蕾亞(4/4)
黃金經驗值 1 特定災害生物「魔王」降臨競速通關
然後正如同蕾亞所相信的,技能樹「調教」中新出現的可取得技能果然是「使役」。
蕾亞的情緒頓時高漲到最高點。
她甚至可以斷言,自己是此時此刻唯一取得「使役」的玩家。
來到這一步必須付出的經驗值為三百九十點,是玩家初始持有點數的將近四倍。不可能有其他玩家願意把這麼大量的經驗值投入到實用性低的「召喚」和「調教」上。
然後蕾亞到現在才明白,她一路以來取得的技能組合是最有效率的。
「使役」的取得條件是「調教」和「契約」。
「契約」的取得條件是「召喚」和「魂縛」。
「魂縛」的取得條件是「死靈」和「支配」。
雖然「調教」、「召喚」和「死靈」是她一開始便取得的,自從「精神魔法」之後,事情可以說進展得一帆風順。不對,其實也可以反過來說正是因為先取得了那三項技能,她才能夠發現取得「支配」之後,可取得的新技能就會被解鎖這個事實。
運氣太好了。感覺簡直就像把一生的好運都用完了。
不,不只是運氣。蕾亞也充分進行了考察。這也是拜她自己的才能所賜。
取得的「使役」效果如下:
「收服對象成為自己的眷屬。若對象被判定抵抗成功,『使役』便會失敗。透過『召喚:契約』束縛靈魂的契約者不會抵抗『使役』。透過『死靈:魂縛』奪取靈魂的活屍不會抵抗『使役』。當自身受到『精神魔法:支配』影響的對象抵抗『使役』時,會對判定進行向下補正。本人可與所有眷屬共享經驗值。發動『召喚』時,可選擇眷屬作為召喚對象。倘若眷屬死亡,在遊戲內時間的一小時將無法召喚眷屬。」
這項技能堪稱是至今技能配點的集大成。
然後就在蕾亞確認完技能的詳情之後,系統傳來了訊息:
『保留中的課題可以解決。能夠收服【個體名:凱莉】。』
看樣子,假使某件事情因為所需技能或條件不足而無法處理解決,就會被予以保留。雖然不太可能會一直保留下去,而且就算設有時間限制也不奇怪,如果是從備餐到用餐完畢這樣的時間,系統似乎就願意等待。
蕾亞執行了收服凱莉的動作。
由於她並沒有發動技能,如果是對方主動希望被收服,那麼也許玩家就算只是持有「使役」而不發動,也一樣可以成功收服。
成功收服的瞬間,凱莉猛然抬起頭看著蕾亞。
反觀凱莉則變得像是吸了木天蓼的貓咪一樣。算了,應該遲早會習慣吧,蕾亞只能這麼告訴自己。
凱莉的技能是專精近身戰的技能配點,除了技能外,她也花了相當多的經驗值在能力值上。應該說,她的能力值比蕾亞現在的總經驗值要高上許多。要是她……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)