第三章 強化眷屬(3/3)

黃金經驗值 1 特定災害生物「魔王」降臨競速通關

根據女王表示,這個酸好像只能融解岩石,而如果從遊戲的角度來解釋牠所說的內容,這個酸似乎只能融解等級,又或者說稀有度較低的礦物。鈣質等物質大概被包含在稀有度低的礦物中吧,曾經有人類的骨頭遭到融解的樣子。

不過,畢竟世界上有龍骨也說不定,再說也不曉得這個酸能否將鈣質一律融解,因此以骨頭這類生物素材來說,會不會被融解看的也有可能是該生物本身的等級而非金屬的等級。雖然龍骨的主成分究竟是不是鈣質這一點也令人懷疑。

「……畢竟我剛才也摸了,手指卻還是毫髮無傷的樣子。」

看來果然是因為蕾亞的等級比較高才融解不了。大概是她消費經驗值,使得她身為生物的等級不斷上升的關係吧。反過來說,對方若是剛開始遊戲的玩家,就有可能將其裝備和骨頭融解。

或許對剛開始遊戲的骷髏玩家而言,這個工兵蟻是堪稱天敵的存在。

洞窟這麼多,假如真有骷髏玩家偏偏隨機生成在有這種螞蟻的洞窟里──那傢伙究竟有多倒楣啊?


由於至少在融解洞窟牆面這部分看起來完全沒問題,蕾亞立刻請工兵蟻們從狼群所在的洞窟鑿出一條直達女王之間的通道。她一開始原本打算將之前襲擊時,在抵達女王之間之前行經的路線通道全部拓寬,但因為直線距離較短於是作罷。

現在能夠活動的工兵約有十隻,因此她姑且請牠們全部投入作業。等其他工兵復原了,蕾亞打算請牠們進行通往舊據點的開通作業。

趁著工兵們在進行作業,蕾亞開始研究史佳爾的技能樹「選擇種族」。

從技能的名稱、生出來的螞蟻種族名來思考,感覺應該不只有「步兵」、「工兵」和「騎兵」才對。應該可以在某種條件下,陸續解鎖「炮兵」之類的種族。

「話說回來,唯獨這裡很有戰略遊戲的感覺耶……」

戰略遊戲感覺也挺有意思的,不過首先還是得掌握規則才行。

現在分別有五隻「步兵」和一隻「騎兵」無事可做、正在玩耍。蕾亞決定將牠們編成一個單位,派牠們去巡邏洞窟周邊。她打算將這六名組成的最小單位編成班,之後以這個班為單位加以運用。

從經由這個班的行動所獲得的經驗值和資源,計算出蟻群的運用成本和價值,然後將其作為遊戲的基本規則一步步擬定戰略,應該是不錯的做法。雖然這次因為人員短缺,幾乎就只有步兵,蕾亞打算以後要讓編製單位的各兵種保持平衡。

話雖如此,即使正式展開軍事行動,只要不向六國中的某一國挑釁,敵人基本上只會是個人的集體,而非有組織的軍隊。這麼一來,我方的兵力就算稍弱也不成問題。

「對了,史……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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