第三章 轉換地下城(5/6)

黃金經驗值 3 特定災害生物「魔王」迷宮升級大改造

之後出現的敵人不再是單獨,而是成群行動。有時還會以螞蟻和蜘蛛混合的集團形式來襲。

隨著往森林內部前進,敵人的數量開始慢慢增加。

甚至連剛才那群全部被消滅的敵人都好比從樹木間滲出般接連湧現,多到簡直沒完沒了。彷彿就像一處怪物巢穴。

只不過,那些敵人對無名精靈的團隊而言與其說是威脅,不過是待宰肥羊罷了。

「……儘管很麻煩,狩獵效率應該還算不錯吧。」

「妳是說螞蟻和蜘蛛共存這件事嗎?牠們是為了吃掉入侵森林的人類才一起作戰嗎?還是說和這件事無關,只是因為這裡是地下城的關係?」

「我說小無啊,沒必要在遊戲裡面在意那種事情吧?」

「不要叫我小無。」

不知該說不講理還是不合理,總之這裡存在很有遊戲風格的謎樣生態魔物。

可是在這款遊戲里,以野獸或昆蟲等現實生物作為範本的魔物確實意外形成了生態系。這方面的考察不容小覷。

「先不說那個了,妳們不覺得難度比社群平台上寫的還要高嗎?總感覺遇到成群敵人的機率變高了,而且數量還出奇得多。」

確實如此。

「一開始出現的……唉,老鼠就先不提了。考慮到一開始出現的怪物都是一隻蜘蛛,至少那個時候的難度應該是一樣。

這麼說來,莫非從那之後就只有我們的難度慢慢上升嗎?若真如此,該不會這裡會一邊測試挑戰玩家的戰鬥力,一邊配合戰鬥力改變遇到的魔物吧?儘管我聽說過這個地下城的內部會產生變動,難不成就連難度也會更動嗎……?」

如果是就太可怕了。

「我記得很久以前好像有一款遊戲的敵人強度,會因應自身強度而改變耶。」

「那款遊戲是不是會出現名為真實女王的災厄啊?」

「既然有下屬,那麼或許是吧。至於是活屍還是蜘蛛就不曉得了。」

暫且不管前鋒三人組的悠哉對話,假如這是事實,就不得不說她們想得太天真了。

既然中級團隊只損失一兩個人就成功逃離,我們應該可以在沒有損失的情況下安然逃脫。

去程途中並沒有見到這樣的景色才對。如此說來應該是地下城的內部構造產生變化,才導致路線變成這樣。

她們都具備一項知識。那就是在螞蟻等部分魔物中,存在著如女王般統御低階種的魔物。

「這麼說來我們搶到頭香了嗎?」

聽說毀滅原本位於這座森林所在位置城市的,就是那個災厄。因此災厄很有可能是施展了某種魔法打造出森林,使其成為地下城。雖然不曉得是否真的存在,如果有隱藏劇情之類的東西,或許就能了解這一帶的狀況。

回頭確認後,剛才那招果然成功讓背後敵人的飛行道具失去效力。來自前……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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