第六章 邪王誕生(4/7)
黃金經驗值 4 特定災害生物「魔王」下屬融合鍊金術
「我本來也這麼想,所以才想問妳轉生的時間點。因為妳之前提過什麼邪道和魔王的,我想自己可能是做了什麼壞事,才會滿足特殊條件吧。不過做壞事做得太過火了,所以現在才會只剩下那條路可走。」
「如果是這樣,引發城市規模的毀滅確實是個清楚易懂的指標耶。但是同時滿足雙方條件的狀態又是怎麼回事?」
「那會不會是適度殺戮的狀態啊?我當時沒有參加,妳還記得第一屆活動的參加人數嗎?我記得妳那次獲得優勝對吧?妳當時大概殺了多少人?」
「……我不記得了,只感覺殺了很多人。」
如果這個假設正確,那麼即使蕾亞現在想要轉生,可能也只會出現魔王途徑。儘管她沒辦法親自驗證,要是今後想生出精靈王,就必須留意這一點。
「可是如果說不能殺人,我那個時候明明也利用里伯大森林的牧場殺了不少人啊。而且在那之前我也打倒了很多螞蟻,也殺死了來森林的玩家。」
遊戲一開始的教學解說曾經提到,玩家和NPC在系統上沒有分別,即使是怪物也一樣。
也就是說,無論是哥布林還是人類,殺死對方的時候殺害人數同樣都會加一。倘若會依照殺害對象的種族分開計算,那個特殊條件究竟是在計算什麼的數量呢?
「對喔,這麼說的話,計算的條件會是什麼呢?」
萊拉思索半晌後,就像要將自己的想法說出來,進行統整似的開口:
「──無論針對哪方面,在進行區分這項行為時首先都必須要思考。也就是思考自己和自己以外的。
如果照這樣想,殺死多少和自己同種族的角色或許正是關鍵所在。」
原來如此。
如果是這樣就可以理解了。
若真如此,那麼以蕾亞來說,就只有活動時和在里伯大森林殺死的玩家們會被列入計算。當時她不曾和NPC的精靈碰面,但是玩家之中精靈占的比例相當多。既然在活動中殺了那麼多人,裡面應該也有很多精靈才對。
「這麼說來,似乎做得太過火的妳是殺了太多尊貴人類嘍?」
「其實我並沒有殺死那麼多尊貴人類,因此嚴格說起來,可能連轉生前所殺的數量也會包含進去。蕾亞,妳應該也沒有殺死高等精靈吧?」
「那麼妳殺了很多人類嗎?」
「畢竟人類系的經驗值效率比魔物好,所以多少還是殺了一點啦。」
萊拉似乎從開放β測試開始,到在歐拉爾王都轉生這段期間幹了什麼好事。
立刻被光芒籠罩後沒多久又現身的萊拉,無論是透過「真眼」看見的LP,還是透過「魔眼」看到的MP,似乎都增加了一些。至於用肉眼看見的外表則是──
萊拉從蕾亞手中接過賢者之石後隨即將它擱下,匆忙走到草叢裡換衣服……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)