第535話 迷你模型

龍姬大人要旅行!! 魔王國篇

那麼,趁著話題回到魔導模型對戰,我就來順便講解一下本次大賽所適用的魔導模型對戰規則吧。


魔導模型基本上都身著鎧甲,要想獲勝,就需將鎧甲從魔導模型身上剝離,並在這種狀態下讓其倒下。這樣,就取得了勝利。


「倒下」的判定標準為背部與臀部,或者雙膝、腹部與頭部分別同時接觸地面的狀態。

魔導模型的鎧甲中蘊含著魔力,透過自己的魔導模型將自身魔力注入對方的鎧甲,就能去除鎧甲中的魔力。當鎧甲內的魔力耗盡時,鎧甲便會從魔導模型身上脫落。

此外,還有一個不太為人知且少有人使用的功能,那就是當魔導模型身著鎧甲時,可以強制讓其中的魔力剝除,這樣也能夠將鎧甲卸下。鎧甲中蘊含的魔力越多、排出速度越快。利用這個技巧,鎧甲就會像被彈飛一樣,更猛烈地從魔導模型身上脫落。


鎧甲所能容納的魔力量與鎧甲的大小成正比。鎧甲越大,就能容納越多的魔力,防禦力也就越高。但相應地,動作也會受到阻礙。

相反,小型鎧甲雖然能讓魔導模型行動敏捷,但基本只能承受幾次攻擊。最糟糕的情況下,甚至可能被對方攻擊一次就會導致鎧甲脫落。

另外,向鎧甲注入魔力時,施加的衝擊力越強,注入的魔力就越多。僅僅是觸碰到的話,幾乎無法去除鎧甲中的魔力。


只要沒有被判定為「倒下」,即使鎧甲被剝離,比賽仍可繼續。因此,理論上也可以不裝備鎧甲參賽。不過,本次戰鬥大賽的參賽者中,似乎還沒有出現不裝備鎧甲的魔導模型。


比賽設有時間限制,最長為一小時。若在此時限內仍未決出勝負,將由三名裁判商議決定勝負,因此不存在平局。


舉行比賽的戰鬥競技場比我所知的要大得多,呈直徑五米的圓形賽場。比賽開始後,競技場周圍會展開結界,也就不存在「場外」這一概念了。

不過,其基本功能與現有的戰鬥競技場並無不同。

由於是通過觸碰安裝在競技場上的控制盤,再經由競技場向自己的魔導模型輸送魔力來進行操作。因此相比直接操作魔導模型,操控起來應該會更加流暢。


另外,還有一種極少出現的情況。即如果魔導模型損壞到無法行動的程度,也會被判為失敗。

質量低劣的魔導模型可能會在比賽中損壞,但能參加戰鬥大賽的魔導模型,應該無需擔心這一點。


其他還有一些細緻的規則,但只要大致記住上面那些規則,應該就可以很順利的進行比賽了。

或者說,戰鬥大賽的參賽者中,完全了解所有規則的人恐怕也不多吧?


「應該沒有幾個人有完全掌握所有的規則吧?我也並非知曉所有規則。畢竟……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

【手機版頁面由於相容性問題暫不支持電腦端閱讀,請使用手機閱讀。】