第十四節

塔之斷章 全一冊

我心不在焉的看著零件表。零件的種類已經超過了三百,這樣無法以一覽表的形式展現在玩家的面前。天童讓我想想辦法。

他雖如此要求,但我認為零件數也不能再減少了。螺絲類已經在之前的階段就去掉了,即使是讓零件重複使用,比如讓小汽車和兩輪車使用相同的車輪,或是有關基本零件的處理——將鐵管做成車軸、車架以及槍身,將鐵板做成整流罩和裝甲,這樣精細的雕琢我也極儘可能的反覆鑽研了。

就是說,他是讓我在擁有物品一覽表的表示方式上想辦法嗎。

天童不在場,剛才對我下達完指示後,他叫上三條,兩人一起鑽進了會議室。天童的座位在我的右邊,桌子上的東西擺放得十分整潔,的確有他的風範。

平田正與他相反,桌子上亂成一團,要是傳閱的文件丟了,大概就在他的桌子上。眼下他就正在堆成山的文件里尋找著什麼。

在這兩人的對面,隔著過道的是手塚部長的座位,他背對著窗戶朝向這邊,和往常一樣與文件乾瞪眼,到底是在做什麼呢。我想像不出管理崗位的具體工作是什麼。從我在他打電話時偷聽到的單詞來判斷,大概就是處理預算、人員之類的工作。

我的對面是三條貴志的座位,他被天童叫走,眼下也不在。他很奢侈的配有兩台電腦,放在桌子的左右。我和他之間擺滿了手冊之類的書,彷彿是在我的眼前立起了一面牆。

他旁邊是西野夏子,正在全神貫注的叩著鍵盤。再旁邊是空位,現在用來擺放印表機和傳真機。

坐在我左邊的是香織。因為我沒及時交上圖紙,她如今正處於等待輸入的空轉狀態。

「香織,你在做什麼?」

我招呼了一聲,她立即看向了我。

「啊,我正想學習一會兒。」

她把在讀的手冊封面示意給我看。我還以為是什麼,原來是「Structure dscenario diagram」,遊戲上層設計的支撐工具。

「製作遊戲有趣嗎?」

「嗯,非常有趣。」

「有個問題想找你商量下。」

我覺得香織非常聰明,我把問題說明後。

「啊,就是說要分組吧。」

「嗯,就是這麼回事兒。」

「那個,普通想來,就是把移動工具、武器、防具……以及通用材料分開吧。但是,在小說里沒有這樣的分類。」

「喂,我是辰巳。」

「辰巳,現在可不要再說不想再畫設計圖這種話了。」

我拿開聽筒,向香織詢問。

我有些困惑,瞥了一眼香織。

「也是呢。小說里只有零件這個概念,連設計圖都沒有。」

「我在名古屋想起辰巳老師還在為我們辛勤的工作,所以想帶點特產慰勞一下——」

「有設計圖才能限定用戶的操作。」

「型號?」

夏子在接電……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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