Day 241

Re:Monster 轉生成為怪物 3 迷宮商貿 尋求山海之珍篇

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昨晚,我們過夜的據點是アス江醬開採的洞窟內。

特意選擇封閉的限制避脫洞窟也沒什麼理由,像到現在為止一樣用自由度高的骸骨蜈蚣在野外製做臨時據點休息也是一個選擇,但反正好不容易挖了,就讓我物盡其用吧。

最初是偶然的想法,覺得這還是個不錯的選擇。


因為,現在比其他地方安定不用擔心地形變動。雖說迷宮怪物的總體出現率低,但在迷宮內毫無防備休息什麼的必須極力避免。

如果無防備休息的話,迷宮怪物什麼的趁熟睡襲擊過來的可能性很高。


當然在熟睡中被襲也能立即反擊,姑且止癢的對應策略多少都準備了,但當然是選擇輕鬆愉悅的方案最好。

幸好這裡不存在地下移動類的迷宮怪物,所以封閉的洞窟內各種方便真是太好了。

外面難以預測的攻擊方向現在可以由這邊限定,アス江醬和我對岩壁進行強化,變得紋絲不動,在防禦層面上看已經值得信賴了。

除了主要出入口外還隱藏三條通道確保在關鍵時刻能夠逃離,崩塌而被活埋什麼的也不用擔心。

然後有了【上位鬼種生成】新的生成成為可能,在這嚴峻環境下活動可能的強有力的門衛——所持巨大的盾的「ブラックブルオーク?ガードナイト」和如同手腳延長一樣的巨大戰斧頭的「黑牛頭鬼(黑ミノタウロス)」——數體各自守在出入口對應情況,這樣就能在我們無防備的情況下有效防範出其不意的襲擊。


但在洞窟內存在太熱,想快要被燙蒸成為的問題,這方面就由骸骨蜈蚣來解決。

在這裡得到了耐熱系魔術道並具追加裝備到骸骨蜈蚣上再使其貼到牆壁上,燃燒一樣的熱就能變成怡人的溫暖了。

這樣建立簡易據點後,我們體驗了在【フレムス炎龍山】一次也沒有過的舒適的睡眠。


在這之前也想有這樣的休息,但實在是做不到。

只有這裡是特殊的,在其他地方毫無疑問會暴露在襲擊當中。

這是最令人滿意的睡眠了。

於是我們大睡特睡,昨天的精力體力消耗魔力的全部痊癒到了萬全的狀態後才起床。


起床的時機大家大致相同,簡單的問候的同時到洞窟的外面,時間上太陽還未升起,【フレムス炎龍山】已經被光籠罩著。

這是無時無刻在各種各樣的地方熔岩噴出或洋溢所做成的吧。

然後是關於覺醒後的狀態,整體能力的提高,加上特定領域的驚人發展,發展明白了這樣的事。


就是所謂「首相撲」的狀態。


有大量的肉和蔬菜正以猛烈的勢頭消耗著,一瞬間有將ブルーフレイム?デビルトォレント的碎片也加上吧的想法。

這次比試的話,鈍鐵騎士有了反擊的……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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