Day 252
Re:Monster 轉生成為怪物 4 救世戰線 世界宿敵流浪篇
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從昨天開始到今天的傍晚默默地工作的結果,迷宮的改造大致上完成了。
以【迷宮創造·鬼哭異界】來對迷宮操作,發動時眼前浮出了顯示著詳細資料的半透明畫面,對那個進行操作的話便會反映在現實上。
一開始的確令人吃驚,但操作方法等等總覺得和前世中用過的東西很相似,因此在習慣後能很輕易地使用。
如此,有幾項關於迷宮的變更點。
要提起細節的部分就沒完沒了了,從變更顯著的地方說起。
首先,改掉這裡原有的名稱【火焰炎龍山】,變成【鬼哭神火山】。
雖然不特別改名也沒問題,而是方便分辨攻略後所支配的迷宮——今後也有增加的打算——的結果。
其次,陷阱的數量和結構等作為個人愛好大量地加入,其中許多都是獵物進入便無法逃脫的相當歹毒的設計。
不過只要全體攻略者中的少數出現死者,新的攻略者就會斷絕,因此雖然會隨著進入深處而變得險惡,較淺的地方卻是比起以前還要簡單能推進的和緩程度。
寶箱也是比之前更容易取得,所以在發現到變化後,與過去相比會有更多的攻略者們前來。
接著,對於這裡所出現的迷宮怪,除了原有的怪物,也追加了藏有使魔道具無力化的棘手能力的「小黑精靈」,和由滾燙的熔岩構成的惡魔「惡魔熔岩」等新的迷宮怪物。
不是單純的增加強度,考慮的是要比以前配置更多的持有麻煩能力的怪物。
其中說起最大的變化,顯現在區域BOSS們上。
出現在不僅僅是現存的區域BOSS們,也包含著新加入的數只區域BOSS,由於我的加護影響,不論新舊全部的區域BOSS的身體都染上了黑色,其能力更是飛躍性地提升。
本來就很強的他們,成為了更強大的存在阻擋在攻略者們面前。
對於支配者來說是非常可靠的,不過從攻略者的視點來看的話是最壞的存在吧。
順道一提,其餘的普通迷宮怪之中也有一定數的強力個體存在,因此【鬼哭神火山】的整體的難易度比【火焰炎龍山】時期還上漲數段。
而勝利時的戰果相對又在那之上,對實力者們來說只會更加地積極。
主要的變更點就這些。
新〈使魔〉的名字是龍四郎,種族【古代炎葬龍(Ancient・Flaming Dragon)】。
令人高興的是,雖然不是全部,卻有著將在這裡死去的攻略者那得到的部分經驗值向我輸送的設計。
因此,在被治癒的同時,【騎乘】龍四郎的我和從我的背後抱住的迦納美醬,趁著夜色飛離了【鬼哭神火山】。
復活後觀察了一陣所理解的,龍四郎似乎生性粗暴執念又深。
那樣的龍四郎為什麼會是我的〈使魔〉呢……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)