Day 486

第六章

翻譯:on哥

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我今天也開著魔像坦克順利地前進。

和這之前一樣,在路上也有襲來的怪物,不過,隨著離地面越來越近,怪物也變得越來越弱了,所以很容易就能解決掉。

如果把【拔血槍】用【投擲】出去的話,大部分怪物都是一擊就沉默了。即使用魔術步槍命中頭部,也可以即死。

雖然能簡單解決是好事啊,怪物變弱了味道也會變差,這裡有點不滿意。


即使是同一種族,在地下更深的地方獵殺的個體明顯更好吃。

雖然收穫的數量相當多,但今後在淺的地方和深的地方把打死的個體混在一起,也許會減輕不滿。

只是在淺層的地方也有例外,在同樣的深度來看,好像也有明顯偏離了的強度的怪物。


在只有天然岩壁的路上一變,這裡發生了翻天覆地的變化,到處都是石灰、水泥等建材。

天上以一定間隔安裝了發光的石燈,照亮著用紅黑磚一樣的建材堆砌而成的建築物,真是可怕景象。

就像古代遺迹一樣,它的結構能迷惑人的迷宮,如果沒有諾姆爺爺的帶路,想要逃出這迷宮也是很困難的。


這裡好像是被稱為【斷冥的地下宮殿】的地方。

這裡沒有任何陷阱,但有非常強大的怪物在徘徊。


據祖父諾姆所說,「死斷牛頭鬼」,是牛一樣的頭部,身體強健的人體形態,拿著巨大雙刃雙手斧的怪物。

錯綜複雜的黑紫色的剛毛用【血拔槍】也無法刺深,其下的黑色厚實的皮膚和高密度的肌肉盔甲非常堅固,即使受到敵人的攻擊也能毫不在意地行動。

身長超過四米,充滿了生命力

而手上拿著的雙手斧可能是某種魔術道具,有吸引周圍物體的效果。到把想要迴避攻擊的人吸引過來直接攻擊,是不起眼但是麻煩的能力。


綜合來看,可以說是像人型坦克一樣的存在。

再加上,考慮到迷宮通道的寬度,幾乎沒有與牛頭鬼正面對峙以外的選擇,使危險度進一步上升。

幸運的是數量很少,提前做好迴避工作就可以繼續前進吧。


然而,我面對這樣的討伐費時費力的死斷牛頭鬼,迎頭殺過去。

我應該是第一次看到牛頭鬼。

但是我很了解牛頭鬼。即使沒有記憶,身體也記得。

揮動出如雷鳴般的斧頭。一記致命的踢擊,直**前。不停地用歐冠兇惡的頭槌發出衝擊。最大限度地利用龐大的身體進行突擊。

像金屬纖維一樣堅硬的體毛的去除方法。防刀刃的厚厚的皮膚的處理方法。無法刺穿的高密度肌肉的貫穿方法。能給予構造上致命傷的弱點。


為了尋找失去的記憶,狩獵了遇到的所有死斷牛頭鬼。

但是,與記憶中相比,死斷牛頭鬼更弱。

我所知道的牛頭鬼不是只……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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