2—11 惡魔的迷宮(4)

異世界狂想曲 2

我是佐藤。從古代開始迷宮就充滿寶藏,魔物,解謎,陷阱等要素。

雖然有很高的機率面臨生命危險,但相對來說等級提升也很快,這也算是迷宮的魅力之一。

只有戰士的隊伍的平衡性是很糟糕的。



間隔了兩次休息後,從之前到現在為止,已經走完八成了。從前幾次的休息時間,就已經沒有再看過屍體了。

波奇和小玉的裝備,改為禮儀用的小劍。裝備的只有變更那樣,不過3人都升到13等了。

如果與人類的平均值做比較,好像物理系的能力值多了3點左右。

技能方面,

波奇「偵察」「投擲」「拆卸」「小劍」,

小玉「投擲」「拆卸」「採集」「小劍」,

莉薩「料理」「拆卸」「長槍」「突刺」。

如果是和最初做比較,可以說是天與地差別,戰鬥能力已經大幅強化。

如果沒有特別的攻擊技能,就算對方20等,靠三個人也能打倒。

不過如果對方是拿盾的敵人,複數的敵人,更高等級這些還是挺危險的……


「那道牆~有點奇怪?」


小玉發現到房間的牆,有點古怪。

凝視時顯示出「隱藏門」。用來地圖確認,會發現門後確實有一條道路。但是……

先將地圖旋轉一圈,試著以俯視的視點做確認。

那條道路寬5米,從上面的房間一直延續到正下方100米,垂直連接著。

是直接往下挖的洞嗎,直徑有3米還是陷阱呢?總之先叫小玉她們不要靠近那裡。

前邊有十字路口,前面的房間好像有3位生存者。在一小時前就看到他們在那裡,那裡應該是安全區吧

「是啊!用希嘉國的說來說應該稱為探索者嗎。在迷宮打倒妖魔,取得跟財寶等值的魔核,是一個高風險高回報的職業」


那間不死系魔物的房間里,一次只能通過3個人。匯合後恐怕要花2~3小時才能突破。但是突破後,接下來的房間也是一堆敵人……


問題是下面的房間。居然像是GM所作成的洞窟一樣,是無法迴避的位置,怪物的居所

小玉已經回收了魔核返回了


就像以前的遊戲一樣。超過時間後,就會增加強大的敵人來殺死剩餘的玩家。


莉薩擋下蜘蛛的前肢,在那個空隙波奇和小玉用小劍削減蜘蛛的體力。

看來子爵真的肚子餓了,一邊抱怨一邊吃著這些食物。子爵的女兒只吃了一些乳酪,配了一點水。看起來頗為憔悴。

我一邊往回走一邊調查敵人的訊息。死獸,不死族,身體長5米,寬2米。啃咬時附帶麻痺,用指甲攻擊。速度非常快。弱點:聖屬性。

「黏黏的~」

離出口,還有3間房間。貝爾頓子爵一直背著他的女兒。需要幫忙背嗎?雖然這樣提議了,不過卻被拒絕了。

死獸在揮空之後開始用啃咬……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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