6—2 來修行吧!

異世界狂想曲 6

我是佐藤。過去聽人說過,做點心就像做化學實驗一樣。

這絕對是騙人的!做點心所需要的感性,絕對不是化學實驗能比的!



在旅行的這幾天中,我把許多的技能有效化,已經取得的技能分配到最大技能等級,這些連一半的總點數都不到。「鑒定」之類的包含好幾個下位技能的,還有效果範圍似乎有所重複的就沒有加。

先是各種武器技能,從遠程,近戰到空手,十分必要的技能都已經點滿,其他的技能就暫且保留。但是在歷史上和故事裡面,登場頻率很高的短劍,暫且是加上吧。

接著物理戰鬥系的技能,基本上都有效化了。例外的只有「蠻勇」,這個技能缺點眾多所以就放著無效,「盾擊」這個我不知道具體效果如何,先加5點試試,好用就點滿。

戰術系技能的話,因為不知道效果如何,所以原本都沒有加,我向著亞理莎詢問了各種技能的效果之後,感覺似乎能派上用場,所以就都點滿了。

據說,如果有「指揮」和「連攜作戰」的技能組的話,就可以讓隊伍使出合體技!這是勇者說的,亞理莎也不知道具體該如何操作,之後檢驗看看吧。

在和她商量之後,亞理莎還對我說「嗯,等到迷宮裡升級後,應該就能獲得技能了吧!」說起來,她還不知道我已經學會了呢!

行動技能本來就幾乎全都點滿了,剩下的「怪力」也點出來吧。

不過原本因為高str屬性而能將鐵塊當作粘土揉的我,點不點技能似乎沒什麼差別,不過以後面對厚皮的敵人一定能派上用場吧,我堅信著。

沒有點魔法系的技能,因為沒法成功吟唱,所以毫無意義。

耐性系技能,似乎加了也沒什麼效果的感覺,保險起見,都有效化吧。只有「恐怖耐性」加了3點,怎麼說呢?總有種加了也沒什麼意義的感覺,就和蠻勇差不多。

生產系技能的「木工」「製革」「武器製造」「鍛造」等技能都加到4級,已經達到一般工匠的等級水準了。因為怕用半吊子的技術做出來的葯,有什麼奇怪的副作用,所以煉金我就點滿了。現在這些技能修補製造一些工具,用品之類的已經綽綽有餘了。

學術系的技能,「實驗」「驗證」「教育」點滿,「惡魔語」「灰鼠族語」和「綠鱗族語」點了一點,其他的因為不知道效果都沒加。

沒有變更藝術系的技能。已經問過亞理莎,似乎唱歌和魔法無關。這是讓歌手所傳達的感情,讓聽眾容易感受到的技能。雖然完全無法理解,但似乎是一般的說法,也沒法反駁。

要是吟唱再不成功的話,就點滿試試看吧。

交涉技能的「撲克臉(無表情)」「說服」「賄賂」「社交辭令」加到……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

【手機版頁面由於相容性問題暫不支持電腦端閱讀,請使用手機閱讀。】