第9話 地下迷宮核心

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感覺就這樣呆站在這裡會累,我試著問核心。

你有辦法做出這種感覺的躺椅嗎?

我在腦海中想像出理髮店的椅子,拜託核心之後──

「可以,要做出來嗎?」

拜託,大概擺在那邊。

一張理髮店椅子風格的豪華躺椅出現在核心旁邊,坐起來的感覺相當舒適。我決定躺一會兒,繼續看自己的鑒定。

收納士:可使用收納技能。收納庫維持、存取不需要消耗MP。雖然是相當罕見的職業,但為普通職業。

物理防禦力:遭受超越此數值以上的物理攻擊時,兩者之間的差距就會變成物理性傷害給予PA打擊。定數×Lv+裝備的物理防禦力(收納士的定數為1),魔法攻擊造成的二次傷害,會被當成物理攻擊計算。

魔法防禦力:遭受超越此數值以上的魔法攻擊時,兩者之間的差距就會變成魔法性傷害給予PA打擊。定數×Lv+裝備的魔法防禦力(收納士的定數為1)。

PA:承受傷害後,此數值就會減少。當數值低於0之後,傷害會直接造成體力等數值減少。此數值會自然恢複。

MP:使用魔法時會消耗此數值,依使用魔法的不同,消耗量也不同。此數值會自然恢複。

耐力:進行任何行動都會消耗此數值,依行動不同,消耗量也不同。此數值會自然恢複。

體力:表現身體強壯的數值。此數值越大,PA恢複速度也會變快。當此數值歸零時即死亡。雖然極少,但會自然恢複。

精神力:表現精神強度的數值。此數值越大,就能降低耐力的減少量,也會提升對部分魔法的耐性。當此數值歸零時會無法行動。雖然極少,但會自然恢複。

速度:行動會變快。當此數值歸零時會無法行動。會影響魔法使用。雖然極少,但會自然恢複。

靈巧:能讓行動變正確。當此數值歸零時會無法行動。會影響魔法使用。雖然極少,但會自然恢複。

運氣:可修正各種行動。此數值通常不會有所變化。

技能:收納:可將非生物收納入收納庫。收納庫大小=比例定數×2的收納Lv次方的三次方(比例定數=1.5×收納士Lv單位:公尺)現在的收納庫大小=約八萬立方公里(相當於單邊兩公里的立方體)。無質量限制。

現在的機能1:可設定經過的時間、收納物品別(0到1024倍)。現在的設定:標準(全收納物品時間停止)。

現在的機能2:遠距離收納、取出。可收納約一千五百公尺(1.5×1024)以內可認知的物品。可在認知處取出。

現在的機能3:可指定對象物品,以及同時收納指定物品(可指定上限1024個的同一對象,接著一次全部收納)。

稱號:技能突破極限者:透過某種手……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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