第17話 蜂擁而來的魔物與猶豫不決的我
不覺得村莊建造遊戲的NPC也是活生生的人嗎? 1
加姆茲潛伏到與自身高度相同的柵欄背後,豎起耳朵探聽動靜。
距離柵欄五公尺左右的黑犬緩緩地逼近柵欄。
「冷不防地又是這傢伙啊。」
用牙齒的毒素將加姆茲逼至絕境的魔物突然就來了五隻,明明之前只有兩隻,卻不得不一個人面對兩倍以上的數量。
如果黑犬沒有越過柵欄的跳躍力,就有放棄並折返的可能性。
抱著淡淡期待觀察敵人的動向,這時來到柵欄前面的一隻黑犬,聞了聞周圍的味道後,就做出後退幾步的舉止。
接著一口氣向柵欄衝去。
「打算助跑嗎!」
黑犬施展出色的跳躍力,眼看就要越過柵欄上方之時,被出現在眼前的槍尖貫穿。
握住那把長槍的槍柄之人當然是加姆茲。
圓木柵欄里到處都設置的窺視孔,從那裡窺探的加姆茲瞄準時機刺出槍頭。
因為在空中無法改變方向,以加姆茲的本事來說,只不過是個合適的靶子。
順帶一提,給出設置窺視孔的建議者是我,不過大概就算我什麼也不說,這種程度的事情他們應該也會自己想到。
把被槍尖刺穿到背後的黑犬朝柵欄外側甩落。
如果能因此而警戒並撤退就好了。
正思考牠們聚集在同伴的屍體上做什麼的時候,就一齊將屍體瞬間吃個精光。
雖然聽說凶暴性提升了,到這種程度嗎?
吃完了的黑犬們這次剩下的四隻全部都跟柵欄拉開了距離,
「不會是想同時闖進來吧……」
彷彿是在肯定我所說的話,所有的黑犬都一起奔跑了起來。
另一隻在洞窟入口附近再次調頭撞過來。
確認羅迪斯逃進洞窟後就架起了槍勢。
兩隻猛豬同時將頭撞了過來,但加姆茲不慌不忙地撿起了掉在腳邊的長槍,將其作為撐竿跳的棒子,跳越過敵人的頭上。
他一如既往地在柵欄附近擺好陣勢,將長槍夾在兩側擺好架勢。
就算只是遊戲角色中所編程的人格,對我來說也是理當保護的對象…… 同時也是恩人。
嘛,雖然名字聽起來很和平,但比起黑犬,在防守方面是更加棘手的敵人。
「雖然知道他很強,但比預料的還要強悍,恕我眼拙。」
確認時間已經過了下午5點了,熒幕內與窗戶外都開始變暗了。
加姆茲的強大足以成為壓軸。
『得想辦法處理,不修理可不行。』
作為遊戲來考量的話,敵人有固定的湧出時間是很普遍的,我認為這個《邪神的誘惑》,事件的間隔是30分鐘或1小時隨機湧現。
趁著加姆茲被新敵人的出現而奪去注意力之時,黑犬飛撲了過來,加姆茲想辦法往地面滾了一圈才躲開來。
從怪物全滅的時間點過後整整30分鐘或1小時才會再次出現敵人,30分鐘後再出現的狀況和1小時後再出現的……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)