第18話 奮不顧身的覺悟與拚命的我
不覺得村莊建造遊戲的NPC也是活生生的人嗎? 1
雖然幸好是最後一波了,但這數量非比尋常。
明明至今為止都只有兩種敵人,但此次敵人卻還有綠色皮膚的小鬼,在這個遊戲的開場襲擊馬車的魔物也在這登場了啊。
滑鼠游標對準點擊後,顯示為《綠小鬼》,貌如其名。
正因為是人型,所以和至今為止的怪物相比更能發揮智慧,先用棍棒破壞了柵欄上設置的尖銳木樁。
那個若是被破壞的話,抵禦衝撞的方法就沒有了。
猛豬們一齊撞到柵欄上,圓木樁連同沙土一起被撞飛。
數根巨大的圓木在空中飛舞著,魔物們越過煙塵朝著加姆茲這個目標全速突擊。
急忙地投擲長槍貫穿綠小鬼,但卻被從背後衝出來的猛豬撞到,加姆茲的身體飛舞在空中。
『兄長大人啊啊啊啊!』
因擔心而坐立不安的潔姆在洞窟入口窺探嗎?
目擊了最糟糕的場面,淚眼呼喊著最愛的哥哥的名字。
羅迪斯和萊菈緊緊抱住想要衝進敵陣中央的潔姆身體,拚了命地阻止她,但這樣下去肯定會迎接全滅的結局。
「嘖,不是看呆的時候吧,奇蹟發動,哥雷姆召喚。」
點擊預先打開的奇蹟項目中的《哥雷姆召喚》。
剛覺得眼前充滿令人目眩的光芒後,畫面就切換成第一人稱視點。
這個景象是洞窟內部,臉朝向這邊的羅迪斯一家與潔姆都張大嘴巴、一臉驚呆的表情,視野是從稍微高一些的位置往下看的嗎?
突然出現強壯的哥雷姆的話,不管是誰都會被嚇到;雖然想測試各式各樣的動作,但沒那種閑暇。
「這是哥雷姆專用的畫面嗎,連試運行的時間都沒有……啊!」
握住事先準備好的遊戲搖桿,操作方法顯示在畫面的右上角,這和我擅長以近戰為主的那款動作遊戲相同嗎?
從腳底下的祭壇上跳出去,抓住了放置在牆邊的武器。
因為猛豬只會直線移動,所以如果把劍向前刺出的話,隨便都能刺進去。
《注意,操縱哥雷姆時,會以每秒為單位消耗命運點數;請注意若沒有命運點數就無法移動。注意事項之二,一天只能啟動一次。》
我代替比平時還晚吃飯的村民對周圍進行警戒。
抓準時機輸入揮劍的動作,被一分為二切成兩半的猛豬身體朝著我左右兩側滾向後方。
首先,在預先挖好的洞穴里將村民不能食用的魔物屍體丟進去,但考慮到衛生的問題,燒掉會不會比掩埋好呢?
※註:《此處當然是指日幣,2019日本全國最低時薪平均901日圓,作為參考。》
想通了之後就把遊戲搖桿放在桌子上。
被重新配置到祭壇後,潔姆用魔法來治癒加姆茲的傷口,從舉起的手中流泄出淡淡的光芒,光芒一碰到傷口就使其癒合了。
潔姆淚流滿面說著感謝……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)